1989年に発売された任天堂のゲームボーイは、ポータブルデザインでゲームの世界に革命をもたらしました。 9年間、1998年にGame Boy Colorが導入されるまで、ハンドヘルド市場で最高の君臨していました。その象徴的な2.6インチの白黒画面は、モバイルゲームの最愛のゲートウェイになり、任天堂のような将来のイノベーションの舞台になりました。驚異的な1,1869百万ユニットが販売されており、史上ベストセラーのコンソールの中で4位にランクされています。
ゲームボーイの成功は、主にゲームの印象的なラインナップによるもので、ポケモン、カービー、ワリオなどの伝説的な任天堂フランチャイズをプレイヤーに紹介しました。 IGNの編集者は、16の最高のゲームボーイゲームのリストをまとめており、時間のテストに耐え、ゲームの歴史を形作るのに役立ったゲームに焦点を当てています。これらのセレクションは、Game Boy Colorに限定されたタイトルを除く、元のGame Boyからのみです。
これ以上苦労せずに、史上トップ16のゲームボーイゲームのリストに飛び込みましょう。
16の最高のゲームボーイゲーム
16の画像
16.ファイナルファンタジーの伝説2
ファイナルファンタジーの伝説2は、同様に名付けられていますが、SquareのSagaシリーズの一部です。高度なターンベースのRPGメカニックをゲームボーイにもたらし、前任者よりもグラフィックとより魅力的なストーリーラインを改善しました。このゲームは、シリーズの人気を活用するために、北米のファイナルファンタジーブランドで販売されていました。
15。ドンキーコングゲームボーイ
**開発者:** Nintendo/Pax Softnica | **出版社:**任天堂| **初期リリース年:** 1994年6月14日(JP)| **レビュー:** IGNのドンキーコングゲームボーイレビュー
Donkey KongのGame Boyバージョンは、アーケードのオリジナルで大幅に拡大し、ジャングルや北極圏のような新しい環境に挑戦した101のレベルを提供しました。このバージョンはパズルソルビング要素を導入し、マリオがアイテムをピックアップして投げることを可能にし、ゲームプレイエクスペリエンスを向上させました。
14.ファイナルファンタジーの伝説3
日本でサガ3として知られるファイナルファンタジーの伝説3は、複雑なタイムトラベルの物語でシリーズのRPGメカニックを深めました。そのストーリーテリングは、もう1つの称賛された広場のタイトルであるChrono Triggerのストーリーテリングと類似しており、Game Boy Libraryで際立っています。
13。カービーの夢の土地
カービーの夢の土地は、桜井田島によってデザインされた、愛されているピンクのパフボールのデビューを告げました。このサイドスクロールプラットフォーマーは、カービーの敵を飛ばして飲み込む能力のような重要な要素を導入し、将来のカービーアドベンチャーの舞台を設定しました。
12。ドンキーコングランド2
Donkey Kong Land 2は、SNESクラシックドンキーコングカントリー2のハンドヘルド適応であり、DiddyとDixie KongがDonkey Kongを救出するミッションでフィーチャーされています。ゲームボーイのハードウェアの調整されたレベルのデザインにより、記憶に残るバナナ黄色のカートリッジでリリースされた説得力のあるプラットフォーマーのままです。
11。カービーの夢の土地2
Kirby's Dream Land 2は、Kirbyのパワーを動物の友人と混合する能力を紹介し、ゲームプレイに深みを加えることでシリーズを進化させました。前任者よりもはるかに多くのコンテンツがあるため、Game Boyプラットフォームの可能性を紹介しました。
10。ワリオランド2
Game Boy Colorの直前にリリースされたWario Land 2は、Warioのユニークで攻撃的なムーブセットと不滅で堅牢なプラットフォーム体験を提供しました。その広大なレベルのデザイン、隠されたパス、複数のエンディングにより、傑出したタイトルになりました。
9。ワリオランド:スーパーマリオランド3
**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1994年1月21日(JP)| **レビュー:** IGNのワリオランド:スーパーマリオランド3レビュー
ワリオランド:スーパーマリオランド3は、マリオからワリオへの移行を示し、パワーを誘発する帽子のような革新的なゲームプレイメカニズムを導入しました。スーパーマリオランドシリーズとワリオ主導のスピンオフとの間のギャップを埋め、プラットフォームのジャンルを新たに取り上げました。
8。スーパーマリオランド
Game Boyの打ち上げタイトルであるSuper Mario Landは、Koopaシェルや射撃レベルの爆発などのユニークな要素でハンドヘルドプレイのマリオフォーミュラを適応させました。また、マリオの宇宙を拡大して、デイジー王女を紹介しました。
7。マリオ博士
**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1990年7月27日| **レビュー:** IGNのマリオ博士レビュー
テトリスに似たパズルゲームであるマリオ博士は、色の丸薬をウイルスを排除するために色のついた錠剤に合わせるようにプレイヤーに挑戦しました。魅力的なゲームプレイとマリオをテーマにした魅力は、モノクロのディスプレイにもかかわらず、ゲームボーイのカタログに愛されている追加になりました。
6。スーパーマリオランド2:6ゴールデンコイン
スーパーマリオランド2:6ゴールデンコインは、ゲームプレイと大きなスプライトでオリジナルを強化しました。バックトラッキング、オーバーワールドマップ、象徴的な火の花を導入し、主な敵対者としてワリオをデビューさせ、将来のゲームへの道を開きました。
5。テトリス
**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1989年6月14日(JP)| **レビュー:** IGNのTetrisレビュー
Game Boy's LaunchのパックインゲームであるTetrisは、コンソールと同義語になりました。シンプルでありながら中毒性のあるゲームプレイとマルチプレイヤー機能は、ゲームボーイの販売を促進するのに役立ち、プラットフォームで最も売れているゲームの1つになりました。
4。メトロイド2:サムスの復帰
**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1991年11月| **レビュー:** IGNのMetroid 2レビュー
Metroid 2:Return of Samusは、シリーズの署名の隔離と調査をゲームボーイにもたらし、プラズマビームやスペースジャンプなどの重要な能力を導入しました。その物語は、称賛されたスーパーメトロイドの舞台となり、後に3DSに再マクチャされました。
3.ポケモンの赤と青
ポケモンレッドとブルーは、グローバルな現象を発売し、クリーチャーコレクションと戦闘メカニックでポケモンの世界にプレイヤーを紹介しました。これらのゲームは、それ以来、これまでで最高の成長するメディアフランチャイズになったフランチャイズの基盤を築きました。
2。ゼルダの伝説:リンクの目覚め
**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1993年6月6日| **レビュー:** IGNのリンクの覚醒レビュー
ゼルダの伝説:リンクの覚醒は、コホリント島にあるユニークな物語のあるシリーズをハンドヘルドにもたらしました。 Twin Peaksに触発されたシュールなストーリーラインと伝統的なZeldaゲームプレイのブレンドが祝われ、2019年のスイッチのためにリメイクされました。
1。ポケモンイエロー
ポケモンイエローは、プレイヤーがオーバーワールドのコンパニオンとしてピカチュを持つことを許可することで、元のポケモン体験を強化しました。 PokémonAnimeに触発された要素により、それはフランチャイズの大成功に貢献し、決定的なゲームボーイポケモンゲームになりました。
Answersee resultsswantもっとゲームボーイ? IGN Playlistで、元Ignpocket EditorのCraig Harrisの25人のお気に入りのゲームボーイとゲームボーイカラーゲームをご覧ください。また、彼のリストをリミックスして、ゲームを再表示して、自分のものにすることもできます。最高のゲームボーイゲーム
私は、男の子が提供しなければならない絶対的な最高のと思うものをキュレートするように頼まれました。これは、私にとって、Game BoyとGame Boyの両方の色が含まれています。なぜなら、GBCはちょっと余分な活力を持つゲームボーイだったからです。それはまったく違う獣の賢明です1
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