Polytopiaの戦いは、毎週の課題の導入でゲームプレイを味付けしました。この新しい機能がテーブルにもたらすものに飛び込みましょう。
以前はランダムでした
以前は、ランダム性はポリトピアの戦いの重要な要素であり、敵、リソース、マップが変化し、すべてのゲームセッションを予測不可能に保ちました。ただし、最新の無料アップデートは、より構造化された競争力をミックスにもたらします。
毎週、すべてのプレイヤーには同じマップ、部族、ゲームプレイの条件が与えられ、平等な競技場が作成されます。挑戦? 20ターン以内に可能な限り最高のスコアを達成します。 1日に1回の試行が許可されており、合計で週に最大7回の試行が行われます。この新機能は、あなたがまだ所有していないかもしれない部族を試す素晴らしい機会です。このゲームには合計16の部族があります。ベースゲームで利用できるのは、それぞれ1〜4ドルで購入できる12の部族です。しかし、ここに最良の部分があります。ポリトピアの毎週の課題の戦いでは、誰もが所有権に関係なく、同じ部族としてプレーすることになります。
何が期待されるかをスニークピークするには、開発者がリリースした最新の予告編をご覧ください。
毎週の課題により、ポリトピアの戦いがよりエキサイティングになりますか?
絶対に、毎週の課題は、ゲームにスリリングな競争力のあるレイヤーを追加します。これに加えて、新しいリーグシステムが導入されました。誰もがエントリーリーグで開始し、毎週あなたのパフォーマンスは、あなたが上昇したり、下に移動したり、同じリーグにとどまるかを決定します。プレイヤーの上位3分の1が前進し、下位3分の1が降格し、3分の1は現在のリーグに残っています。
リーグを進むにつれて、難易度が高まります。エントリーリーグでは、簡単な難しさでAIに直面しますが、ゴールドリーグに到達するまでに、クレイジーな難易度のボットに対抗するでしょう。 1週間を逃すことは降格につながることはありませんが、ランキングは他のプレイヤーのパフォーマンスに基づいて調整されます。
毎週の課題を引き受ける準備はできましたか? Google PlayストアからPolytopiaの戦いをダウンロードすることで、この新機能を体験できます。
あなたがそれに取り組んでいる間、Hololiveの初めてのグローバルなモバイルゲームの夢に関する私たちの報道を見逃さないでください。