NVIDIAのCEOジェンセン・フアンは、任天堂の「Nintendo Switch 2」を称賛し、この次世代ゲーム機が、2015年に逝去した前社長の岩田聡氏の夢を実現するものだと語りました。岩田氏は、初代Switchのコンセプトを構想した人物です。
任天堂が制作した「Creator's Voice」ビデオで、フアン氏は、据え置き型のゲーム体験を携帯できるという野心的なハイブリッド機の計画について、岩田氏と個人的に協力してきたことを明かしました。
フアン氏は、任天堂と共同でSwitch 2のチップセットを開発した後、「これまでで最も洗練されたモバイルグラフィックス」を実現しながらも、「岩田さんの当初のビジョンにふさわしい新たな章を加える形で」構築された本機を賞賛しました。
フアン氏は、「十年以上にわたり、NVIDIAと任天堂は核となる哲学を共有してきました。それは、テクノロジーは創造性を強化し、喜びは卓越したエンジニアリングに値する、というものです」と振り返りました。
「岩田さんはかつて、私に一つの『不可能な夢』を語ってくれました。それは、大画面のゲーム性能をポケットサイズの携帯性に詰め込んだゲーム機です。多くの困難を乗り越えて、そのビジョンはNintendo Switchとして形になりました」とフアン氏は述べました。
「発売前に岩田さんを失ってしまいましたが、彼の先見性と明確なビジョンは今も毎日私たちを導いています」とフアン氏は続けました。「初代Switchの開発には、NVIDIAから500人年以上のエンジニアリングを要し、その魔法を携帯可能にするために、チップアーキテクチャ、オペレーティングシステム、API、エンジンの全てを根本から再構築する必要がありました。その結果は?販売台数1億5000万台以上の否定しがたい成功です」
フアン氏は、Switch 2がもたらす技術的飛躍を強調しました。レイトレーシングとHDR機能を導入しながら後方互換性を維持し、彼が「これまでで最もグラフィックスが高度な携帯型ゲームハードウェア」と呼ぶものにまとめ上げられています。
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フアン氏は結論として、「Switch 2は、単なる次のゲーム機を超える存在です。それは、岩田さんの遺産にふさわしい進化形です。任天堂のパートナーの皆さん、おめでとうございます。この旅を共に続けられることを光栄に思います」と述べました。
Nintendo Switch 2は6月5日(木)に正式発売されますが、アナリストは即時完売を予想しています。小売店では、圧倒的な需要を見越して事前に「在庫切れ」の案内を準備し始めているとの報告もあります。
IGNのハンズオンレポートによると、「マリオカート ワールド」のオープンワールドは一部の予想とは異なり、「Forza Horizon」スタイルの体験ではないことが明らかになりました。また、10ドルで販売されるSwitch 2の体験コンテンツ「Welcome Tour」ミニゲーム集に関しては、楽しめる内容ではあるものの、無料で同梱されるべきソフトのように感じられる内容に対して価格設定に疑問を呈しています。
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