CD Projektは、Witcher 4が2027年まで初期にリリースされると予想されていないと発表したため、The Beloved the Witcherシリーズの次の記事を待ち望んでいるファンは忍耐を行使しなければなりません。この啓示は、開発者が将来の利益の予測について議論し、「2026年末までにウィッチャー4をリリースする予定はないにもかかわらず、この財政的目標に依然として駆動されています。そして、それは非常に野心的ですが、与えられた時間枠内でそれを達成するチャンスがあります」と述べました。
このタイムラインは、2024年または2025年の発売への希望を効果的に除外し、2027年の可能な限り早いリリースを設定します。しかし、ビデオゲーム業界の予測不可能な性質を考えると、ウィッチャー4が2028年に滑り込む可能性があります。
2027年以降に予測されるリリースにより、ウィッチャー4は次世代のコンソールをターゲットにする可能性があります。 PlayStation 6のソニーの計画と、XboxシリーズXの後継者のためのMicrosoftの噂の2027年のリリースと、Xboxハンドヘルドのささやきとともに、憶測が盛り上がっています。これは、2020年12月に複数のプラットフォームで発売されたCyberpunk 2077と同様に、 Witcher 4がCyberpunk 2077と同様にクロスジェンタイトルになるかどうかの問題を提起します。一方、PlayStation 5およびXboxシリーズXとSのバージョンは、潜在的なNintendo Switch 2のウィッチャー4のアイデアは、オリジナルのスイッチが驚くことを示唆していることを示唆しています。
ウィッチャー4の物語方向の大きな変化は、主人公としてのジェラルトからCIRIへのシフトです。この動きは、ウィッチャー3のイベントの後に設定された新しい三部作の始まりを示しています。ゲームの公開前のIGNとの独占インタビューで、エグゼクティブプロデューサーのMałgorzataMitręgaは、「本でそれを読んだとき、Sagaから始めたのは常に彼女についてでした。彼女は驚くべき、階層化されたキャラクターです。
この感情は、Netflixの今後のアニメーション映画「The Witcher:Sirens of the Deep 」についての1月のIGNとの1月のインタビューで、Geraltの声優Doug Cockleによって反響されました。彼はCIRIへのシフトについての興奮を表明し、「私は本当に興奮している。それは本当に良い動きだと思う。つまり、私はいつもサガを続けることを考えていたが、CIRIへのシフトはあらゆる種類の理由で本当に本当に面白い動きだと思っていたが、主に本で起こることが起こるからです。 終わり。"
2月、 Witcher 4のディレクターは、新しいビデオがCIRIのゲーム内モデルを特徴としていることを明らかにし、彼女の外観の変化に関する混乱を払拭しました。より深く潜りたい人のために、IGNはトレーラーの故障やCD Projektとのインタビューなどの独占コンテンツを提供します。そこでは、開発者がCyberpunk 2077スタイルの発売災害の繰り返しを避けるための戦略について議論します。
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