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「ワンダーウーマンは1984年以降に不確実な未来に直面しています」

著者 : Noah アップデート:May 08,2025

2025年はDCにとって重要な年を迎え、ジェームズ・ガンのスーパーマン映画が新しいDCUを演劇的に開始するように設定されています。 DC Studiosは多くの映画やテレビプロジェクトで賑わっていますが、コミックの絶対的な宇宙はDCの出版部門で話題を生み出しています。今後のDCユニバースメディアに対するこの興奮の中で、1つの重要な質問が大きく迫っています。ワンダーウーマンで何が起こっていますか? William Moulton MarstonとHG Peterによって作成されたこの象徴的なスーパーヒーローとDCユニバースの必須人物は、最近のフランチャイズメディアのスポットライトに欠けているようです。

コミックのページを超えて、ThemysciraのDianaは近年課題に直面しています。彼女の実写映画のフランチャイズは、1984年のワンダーウーマンの混合レセプションに続いてつまずきました。彼女は現在のDCUラインナップに欠けており、代わりにアマゾンに関するショーを特集しています。さらに、ワンダーウーマンは彼女自身の献身的なアニメシリーズを持っていなかったことは一度もありません。2021年に発表された彼女の最初のソロビデオゲームはキャンセルされました。これらの開発は、ワーナーブラザーズについて疑問を投げかけています。最も象徴的な女性スーパーヒーローの1つに関する戦略。ワーナーブラザーズとDCがワンダーウーマンの存在を誤っている方法を調べてみましょう。

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1つのヒットワンダー

2010年代後半、マーベルシネマティックユニバースとDCEUとの激しい競争の中で、最初のワンダーウーマン映画は、後者の傑出した成功として浮上しました。 2017年にリリースされ、大部分が肯定的なレビューを獲得し、世界中で8億ドル以上を獲得しました。バットマンvスーパーマンと自殺分隊に対する偏光反応に続いて、パティジェンキンスのダイアナのビジョンは、以前のDC映画がそうではなかった方法で聴衆と共鳴しました。この映画には、第3の行為の問題やギャルガドットのパフォーマンスがキャラクターの深さよりもアクションに焦点を当てているなど、欠陥がないわけではありませんが、その強力なパフォーマンスは、繁栄するフランチャイズへの道を開くはずです。

しかし、2020年にリリースされた続編、ワンダーウーマン1984は同じ成功を収めませんでした。混合レセプションを受け取り、Covid-19のパンデミック中にHBO Maxでの同時リリースのために、興行収入で予算を回収できませんでした。しかし、映画の物語の問題、音の不一致、そしてダイアナがクリス・パインのスティーブ・トレバーと別の男の体にセックスをしているなど、物議を醸す要素は、そのレセプションをさらに妨げました。この続編は、オリジナルの強みを活用しなかった残念なフォローアップでした。

続編の欠点にもかかわらず、ワンダーウーマンは傍観されるべきではありませんでした。 3番目の映画の計画は段階的に廃止され、それ以来、別のワンダーウーマン機能に進展はありませんでした。特にバットマンやスパイダーマンのようなキャラクターが多数の再起動とリニューアルを受け取ったとき、ワンダーウーマンがパフォーマンスの低い映画の後に見落とされているのを見るのはがっかりしています。他の形態のメディアは空白を埋めることができたかもしれませんが、さまざまなプラットフォームにワンダーウーマンが顕著に欠けていました。

ダイアナ・プリンス、行動中に行方不明

新しいDCUが新鮮な適応のスレートに着手するので、ワンダーウーマンが焦点になることを期待するかもしれません。しかし、野心的にタイトルの第1章:神とモンスターには、献身的なワンダーウーマンプロジェクトは含まれていません。代わりに、DC StudiosのヘッドJames GunnとプロデュースのパートナーであるPeter Safranは、Creature Commandos、Swamp Thing、Booster Gold、Authorityなどのあまり知られていないプロパティに焦点を当てることを選択しました。あいまいなIPSを探索することにはメリットがありますが、これらの選択はスーパーマン、バットマン、グリーンランタンをフィーチャーした新しいプロジェクトと並置されており、ワンダーウーマンは顕著に欠席しています。

DCユニバース:今後の映画やテレビ番組すべて

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DCUは、ワンダーウーマンの誕生前に設定されたテミスシラのアマゾンに焦点を当てたテレビシリーズであるパラダイスロストを導入しました。アマゾンの歴史を探求し、ワンダーウーマンの神話を豊かにすることは称賛に値します。ワンダーウーマンのフランチャイズ内で、ワンダーウーマン自身をフィーチャーしていないショーを作成し、ソニーマーベルユニバースとの比較を呼び起こします。これは、DC StudiosがDianaを彼女に関連付けられている世界構築要素よりも引き分けが少ないと見なしているかどうかについての懸念を引き起こします。新しいバットマンフランチャイズを立ち上げるためにこのような緊急性がある理由は不可解です。

90年代から2000年代初頭のDCアニメーションユニバースには、ジャスティスリーグとジャスティスリーグの無制限でワンダーウーマンが目立っていましたが、バットマンやスーパーマンとは異なり、彼女自身のソロシリーズを受け取ったことはありませんでした。実際、デビューからほぼ1世紀にもかかわらず、ワンダーウーマンは献身的なアニメシリーズを持っていませんでした。彼女はDCユニバースの直接的なアニメーション映画で定期的に取り上げられていますが、2009年のワンダーウーマンと2019年のワンダーウーマン:ブラッドラインのみで主演しています。

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ワンダーウーマンとして演奏させてください、ダムミット

モノリスプロダクションによって開発されたワンダーウーマンゲームの最近のキャンセルは、欲求不満を増しています。 Suicide Squad:Kill The Justice LeagueMultiversusのような他のDCゲームのパフォーマンスが低いかどうかは、その終sに貢献しているかどうかは不明のままです。しかし、このような長い開発期間後のキャンセルは、特にリードの主人公としてのダイアナの最初のゲームだったので、機会を逃したように感じられます。キャラクターアクションゲームの復活により、今はギリシャの神話にインスパイアされたモンスターと戦うことができる戦争の神や忍者のガイデンに似たワンダーウーマンアクションアドベンチャーゲームにとって理想的な時期です。

ダイアナは、Industice、Mortal Kombat vs. DC Universe、さまざまなLEGO DCのタイトルなどのゲームでプレイ可能でしたが、彼女に捧げられたAAAアクションゲームの不在は明白です。 DCがロックステーディのバットマンアーカムフランチャイズの成功に基づいて、ワンダーウーマン、スーパーマン、ジャスティスリーグをフィーチャーしたゲームでの成功は、収益の機会を逃しています。ダイアナが自殺分隊のアーカムタイムラインで初めて登場したことは特に勇気づけられています。キル・ザ・ジャスティス・リーグは、彼女がプレイできないキャラクターとして殺されるのを見ていますが、ジャスティス・リーグの男性メンバーは邪悪なクローンとして生き残ります。

静けさの映画フランチャイズ、献身的なアニメシリーズの欠如、および不十分なビデオゲームの表現の組み合わせは、彼らの最も象徴的なキャラクターの1人に対するワーナーブラザーズとDCからの尊敬の欠如を反映しています。彼らが彼らの名簿で3番目に大きなヒーローを過小評価している場合、それは他の何千人ものDCキャラクターに対する彼らの尊敬について疑問を提起します。 Hopeで、GunnのSuperman Rebootは、問題のあるDCEUと距離を置いて、DC適応の新しい時代を開始します。ワーナーブラザーズがリニューアルしたフランチャイズで進歩するにつれて、ダイアナプリンスが彼らの宇宙にもたらす価値を認識することが重要です。ほぼ1世紀後、彼女と彼女のファンは十分に長く待っていました。

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