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"Bloodlines 2 Dev Diary는 핵심 게임 플레이 메커니즘을 공개합니다."

작가 : Liam 업데이트:May 12,2025

"Bloodlines 2 Dev Diary는 핵심 게임 플레이 메커니즘을 공개합니다."

중국 룸 스튜디오는 뱀파이어를위한 흥미 진진한 새로운 개발 일기를 발표했습니다 : Masquerade -Bloodlines 2 , 새로운 게임 플레이 장면을 선보였습니다. 이 최신 업데이트에서 개발자들은 플레이어가 게임 세계에서 뱀파이어로서 위험한 사냥 행위를 어떻게 탐색 할 것인지에 대한 메커니즘을 탐구합니다.

뱀파이어 : 가장 무도회 우주는 가장 무도회를 유지하는 것이 가장 중요합니다. 뱀파이어는 의심의 여지가없는 필사자들로부터 진정한 본성을 숨겨야합니다. 이 중요한 측면은 뱀파이어 커뮤니티에 노출 될 위험이있는 행동을 추적하는 가장 무도회 미터로 혈통 2 에 표시됩니다.

플레이어가 가장 무도회를 위반하면 화면 상단의 눈 아이콘으로 표시되는 세 가지 수준의 심각도가 표시됩니다.

  • 녹색 : 사소한 위반을 나타냅니다. 단순히 숨기기 만하면 결과를 피하기에 충분합니다.
  • 노란색 : 여러 개의 위반, 먹이 또는 공격적인 힘을 나타냅니다. 이 단계에서 플레이어는 증인을 상대하거나 경찰의 관심을 초과하지 않아야합니다.
  • RED : 경찰은 플레이어를 적극적으로 추구하면서 가장 무도회를 위반 한 신호를 보냅니다. 게임 플레이 클립에서 보여지는 것처럼 미터가 완전히 손상되면 카마 릴라가 개입하기 때문에 여기서 가장 좋은 전략은 도망 치는 것입니다.

"악명"을 완화하기 위해 플레이어는 증인을 조작하여 자신이 본 것을 잊어 버리거나 더 크게 제거 할 수 있습니다. 법 집행이 참여하면 가장 안전한 접근 방식은 상황이 식힐 때까지 숨기는 것입니다.

개발자들은 뱀파이어 존재를 공개하는 위협이 플레이어가 게임을 통해 진행함에 따라 확대 될 것이라고 확신했습니다. 가장 무도회를 성공적으로지지하려면 플레이어는 신속하고 결정적으로 행동해야하며, 자신의 행동이 비밀에 가려지는 것을 보장해야합니다.

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