King의 최신 모바일 게임 인 Candy Crush Solitaire는 인기있는 경기 프랜차이즈와 트리포프 솔리테어의 융합으로 백만 개의 다운로드를 달성했습니다. 이것은 특히 10 년 동안이 다운로드 카운트에 도달하기 위해 가장 빠른 트리포프 솔리테어 게임이라는 점을 고려할 때 중요한 이정표입니다.
인상적이지만,이 성공은 캐주얼 퍼즐 시장이 직면 한 문제를 감안할 때 특히 주목할 만하다. Solitaire Games는 지속적인 인기에도 불구하고 더 간단하고 화려한 모바일 대안과의 치열한 경쟁에 직면했습니다. 캐주얼 게임의 지배적 인 힘 인 King조차도 시장 점유율을 유지하는 데 어려움을 겪었습니다. Candy Crush Solitaire의 성공은 기존 게임의 친숙한 요소를 고전적인 퍼즐 장르와 혼합하는 전략이 눈부신 움직임이라고 제안합니다.
도달 범위 확장
Candy Crush Solitaire의 빠른 성장은 또한 King의 굴곡 파트너십의 결과로 대체 앱 스토어의 가용성에 기인합니다. Flexion과 EA 간의 유사한 파트너십과 함께이 전략적 움직임은 게임 다운로드를 강화하기위한 대체 앱 스토어의 잠재력을 강조합니다.
게이머에 대한 영향은 다각적입니다. 우리는 앞으로 더 많은 Candy Crush 스핀 오프를 볼 수 있으며이 타이틀의 성공은 게시자를위한 대체 앱 스토어의 가치를 강조합니다. 그러나 이러한 개발이 궁극적으로 평균 플레이어에게 도움이되는지 여부는 여전히 불확실합니다.
Candy Crush Solitaire의 제작에 관심이 있습니까? King의 최신 릴리스에 대한 통찰력을 얻으려면 수석 프로듀서 인 Marta Cortinas와의 인터뷰를 읽으십시오.