상징적 인 크라이시스 시리즈의 유명한 게임 개발자 인 Crytek는 400 명의 직원 중 60 명에게 영향을 미치는 상당한 해고 라운드를 발표했습니다. 이 결정은 회사가 시장 상황에 도전하는 가운데 재정적으로 지속 가능한 상태를 유지해야 할 필요성에 따라옵니다.
트윗에서 Crytek은 인기있는 게임 인 Hunt : Showdown 의 성장을 인정했지만 회사는 "이전과 같이 계속할 수없고 재정적으로 지속 가능한 상태를 유지할 수 없다"고 말했습니다. 인력의 15%에 영향을 미치는 해고는 비용과 운영 비용을 줄이려는 노력에도 불구하고 "피할 수없는"것으로 간주되었습니다. Crytek은 이전에 2024 년 후반에 Crysis 4를 "보류"했으며 직원들에게 Hunt : Showdown을 전환하려고 시도했습니다.
해고는 Crytek의 개발 팀과 공유 서비스의 직원에게 영향을 미쳤습니다. 이에 따라 회사는 영향을받는 사람들에게 퇴직금 패키지를 제공하기 위해 노력했습니다.
Crytek 설립자 Avni Yerli의 전체 진술은 다음과 같습니다.
우리의 많은 동료들과 마찬가지로, 우리는 지난 몇 년간 업계에 도달 한 복잡하고 불리한 시장 역학에 면역이되지 않습니다. 오늘날 우리는 약 400 명의 직원 중 약 15%를 해고해야한다는 것이 오늘날 크게 고통 스럽습니다. 해고는 개발 팀과 공유 서비스에 영향을 미칩니다.
우리는 재능있는 팀의 노력에 깊이 감사하기 때문에 이것은 쉬운 결정이 아니 었습니다. 2024 년 3 분기에 다음 크라이시스 게임의 개발을 보류 한 후, 우리는 개발자들을 Hunt : Showdown 1896 으로 전환하려고 노력했습니다.
헌트 : 대결 1896 년은 여전히 성장하고 있지만 Crytek은 이전과 같이 계속 될 수 없으며 재정적으로 지속 가능합니다. 비용을 절감하고 운영 비용을 줄이기위한 지속적인 노력 이후에도 해고는 앞으로 나아가는 것이 불가피하다고 결정했습니다. Crytek은 영향을받는 직원 퇴직금 패키지 및 커리어 지원 서비스를 제공 할 것입니다.
우리는 Crytek의 미래를 굳게 믿습니다. Hunt : Showdown 1896을 사용하면 매우 강력한 게임 서비스가 있으며 그 운영에 전적으로 최선을 다하고 있습니다. 우리는 계속 확장하고 Evolve Hunt : Showdown 1896을 훌륭한 컨텐츠로 엔진 크라이 엔진을위한 전략을 주도 할 것입니다.
작년에 Crytek은 다음에 배틀 로얄에서 영감을 얻은 프로젝트 코드 크라이시스를 위해 일하고 있음이 밝혀졌습니다. 초기 게임 플레이 장면은 YouTube에서 기본적인 워밍업 경기장에서 3 인칭 촬영을 선보이며 Crysis 의 상표 능력과 음향 효과가 완성되었습니다. 그러나 Crysis Next는 공식적으로 발표되지 않았으며 결국 2022 년 1 월에 발표 된 Crysis 4 에 찬성하여 취소되었습니다.
Crysis 시리즈는 1 인칭 공상 과학 슈터 게임 플레이, 멋진 영상 및 플레이어에게 다양한 전술 옵션을 제공하는 혁신적인 나노 슈트 파워로 축하됩니다. 2007 년에 출시 된 원래 크라이시스는 높은 시스템 요구 사항으로 인해 PC 성능의 벤치 마크가되어 대중적인 문구로 이어졌지만 "크라이시스를 실행할 수 있습니까?" 이 캐치 프레이즈는 게임 출시 후 몇 년 동안 PC 하드웨어 기능을 평가하는 표준이되었습니다.
가장 최근의 Mainline 항목 인 Crysis 3은 2013 년 2 월에 출시되었습니다. 그 이후로 Crytek은 오리지널 게임의 리마스터를 출시했지만 팬들은 3 년 전 발표와 티저 이후 보류 된 Crysis 4 에 대한 업데이트를 간절히 기다리고 있습니다.