Crytek是标志性危机系列背后的著名游戏开发人员,宣布了大量的裁员,影响了其400名员工中的60名。这项决定是因为该公司应对在具有挑战性的市场条件下保持财务可持续性的需求。
Crytek在一条推文中承认了他们受欢迎的游戏《亨特:摊牌》的增长,但表示该公司无法“像以前一样继续并在财务上保持可持续性”。尽管努力降低成本和运营费用,但裁员影响了15%的员工队伍,但被认为是“不可避免的”。 Crytek此前曾在2024年底将Crysis 4 “搁置”放置,并试图将员工转移到Hunt:Showdown上。
裁员影响了Crytek开发团队和共享服务的员工。作为回应,该公司致力于向受影响者提供遣散费。
这是Crytek创始人Avni Yerli的完整声明:
像许多同行一样,我们不受过去几年来打击我们行业的复杂,不利的市场动态。今天,我很难分享,我们必须裁员约400名员工的15%。裁员会影响开发团队和共享服务。
这并不是一个容易的决定,因为我们深深地赞赏我们才华横溢的团队的辛勤工作。在第二季度2024年第三季度将下一场孤岛疾病游戏的发展开发后,我们一直在努力将开发商转移到Hunt:Showdown 1896 。
亨特(Hunt):摊牌1896仍在增长,而Crytek无法像以前一样继续,并且在财务上保持可持续性。即使在降低成本和削减运营费用的努力之后,我们也确定裁员是不可避免的。 Crytek将为受影响的员工提供遣散费和职业援助服务。
我们坚信Crytek的未来。在亨特(Hunt):1896年摊牌上,我们拥有非常强大的游戏服务,并且仍然完全致力于其运营。我们将继续扩展和进化Hunt:1896年摊牌,享有丰富的内容,并推动我们的发动机Cryengine策略。
去年,据透露,Crytek接下来一直在为皇家战斗攻击的危机。早期的游戏录像在YouTube上浮出水面,在基本的热身舞台上展示了第三人称射击,并具有孤岛危机的商标能力和声音效果。但是,接下来从未正式宣布Crysis ,并最终被取消,转而支持Crysis 4 ,该危机4于2022年1月宣布。
危机系列以其第一人称科幻射击游戏,令人惊叹的视觉效果以及创新的纳米服为玩家提供一系列战术选择的创新纳米服。最初于2007年发布的危机由于其高系统要求而成为PC性能的基准,导致流行的短语“但是它可以造成孤岛危机吗?”在游戏发布后的几年中,此口号成为评估PC硬件功能的标准。
最新的主线条目《孤岛危机3 》于2013年2月发布。从那时起,Crytek发布了原始游戏的重新制作,但粉丝们一直热切地等待《孤岛危机4》的更新,该更新自三年前宣布和预告片以来一直搁置。