델타룬 챕터 4 개발 업데이트: 거의 준비되었지만 아직은 완성되지 않았습니다!
Undertale 제작자 Toby Fox는 최근 자신의 최신 뉴스레터를 통해 팬들에게 Deltarune의 향후 챕터에 대한 진행 보고서를 제공했습니다. PC, Switch, PS4에서 챕터 3과 4의 동시 출시가 아직 계획되어 있지만(할로윈 2023 뉴스레터에서 발표한 대로), Fox는 챕터 4가 거의 완료되었음에도 불구하고 출시 날짜에는 아직 시간이 좀 남아 있다고 밝혔습니다.
4장은 현재 다듬는 단계입니다. 모든 맵이 완성되어 전투를 플레이할 수 있지만 아직 세부 조정이 진행 중입니다. Fox는 사소한 컷신 개선, 전투 밸런싱 및 시각적 개선, 배경 추가, 몇 가지 전투 엔딩 개선 등 남은 작업을 강조했습니다. 그러나 그는 챕터 4가 본질적으로 플레이 가능하다고 생각하며 플레이 테스터로부터 긍정적인 피드백을 받았습니다.
다중 플랫폼 및 다국어 출시는 특히 Undertale 이후 첫 번째 주요 유료 출시이기 때문에 상당한 어려움을 안겨줍니다. Fox는 모든 버전에서 세련되고 버그 없는 경험을 보장하는 것이 중요하다고 강조했습니다.
출시 전에 팀은 다음과 같은 몇 가지 주요 작업을 완료해야 합니다.
- 새로운 기능 테스트
- PC 및 콘솔 버전 마무리
- 일본어 현지화
- 철저한 버그 테스트
챕터 3 개발이 완료되었습니다(Fox의 2월 뉴스레터 기준). 챕터 4를 중심으로 이미 챕터 5의 사전 작업이 시작되었으며, 맵 작성 및 전투 디자인이 진행 중입니다.
아직 확실한 출시 날짜는 나오지 않았지만 Fox는 Ralsei와 Rouxl의 대화, Elnina 캐릭터 설명, 새로운 아이템인 GingerGuard 등 일부 콘텐츠를 미리 엿볼 수 있었습니다. 챕터 2 이후 3년의 기다림은 처음에는 일부 팬들을 실망시킬 수도 있지만, 챕터 3과 4를 합치면 챕터 1과 2보다 길다는 Fox의 확인으로 인해 기대감이 커졌습니다.
Fox는 여전히 낙관적이며, 챕터 3과 4가 출시되면 향후 챕터의 원활한 출시 일정을 제안합니다.