Обновление разработки четвертой главы «Дельтаруна»: почти готово, но не совсем!
Создатель Undertale Тоби Фокс недавно предоставил фанатам отчет о ходе работы над предстоящими главами Deltarune в своем последнем информационном бюллетене. Хотя одновременный выпуск глав 3 и 4 на ПК, Switch и PS4 все еще запланирован (как было объявлено в его информационном бюллетене к Хэллоуину 2023 года), Фокс сообщил, что, несмотря на то, что глава 4 почти завершена, до даты запуска еще далеко.
Глава 4 в настоящее время находится на стадии доработки. Все карты готовы, в бои можно играть, но доработка еще продолжается. Фокс выделил некоторые оставшиеся задачи: незначительные улучшения кат-сцен, балансировку боя и визуальные улучшения, добавление фона и доработку нескольких концовок битв. Тем не менее, он считает главу 4 вполне играбельной и получает положительные отзывы от тестеров.
Мультиплатформенный и многоязычный выпуск представляет собой серьезную проблему, тем более что это первый крупный платный релиз со времен Undertale. Фокс подчеркнул важность обеспечения безупречной и безошибочной работы во всех версиях.
Перед релизом команда должна выполнить несколько ключевых задач:
- Тестирование новых функций
- Завершение разработки версий для ПК и консолей
- Японская локализация
- Тщательное тестирование на наличие ошибок
Разработка главы 3 завершена (согласно февральскому информационному бюллетеню Fox). Пока мы сосредоточены на главе 4, предварительная работа над главой 5 уже началась, идет составление карты и дизайн боя.
Хотя точная дата релиза пока неизвестна, Fox предложила взглянуть на некоторый контент: диалог Ральзея и Рукла, описание персонажа Эльнины и новый предмет, GingerGuard. Хотя трехлетнее ожидание после выхода второй главы может поначалу разочаровать некоторых фанатов, ожидания высоки, чему способствует подтверждение Fox о том, что главы 3 и 4 вместе взятые будут длиннее, чем главы 1 и 2.
Фокс сохраняет оптимизм и предлагает более плавный график выпуска будущих глав после выхода глав 3 и 4.