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Horizon은 게임에 충실하면 Playstation의 큰 영화 승리가 될 수 있습니다.

작가 : Zoey 업데이트:Mar 05,2025

2022 년에 Uncharted의 성공적인 영화 적응과 Last of Us를 기반으로 비판적으로 호평을받은 HBO 시리즈에 이어 Horizon Zero Dawn 영화는 불가피했습니다. PlayStation Studios와 Columbia Pictures는 공식적으로 영화 적응을 확인하여 Aloy의 기원 이야기와 게임의 독특한 기계 인구가있는 세계의 영화 적 묘사를 약속했습니다. 여전히 초기 개발 중이지만이 영화는 강력한 박스 오피스 잠재력을 가지고 있습니다. 소스 자료에 충실한 경우.

최근 몇 년 동안 다양한 플랫폼에서 성공적인 비디오 게임 적응이 급증하는 것을 목격했습니다. Super Mario Bros.와 Sonic Movies, Family-Friendly Hits는 Critical Reception 및 Box Office 공연을위한 높은 기준을 설정했습니다. 텔레비전에서 Sony 's The Last of Us와 Netflix의 무기와 Amazon Prime의 Fallout과 함께 팬이 가장 좋아합니다. 혼합 된 리뷰를 가진 적응조차도 재정적 성공을 달성했습니다. Tom Holland가 주연을 맡은 미지의 영화는 4 억 달러가 넘었습니다.

그러나 도전은 여전히 ​​남아 있습니다. "비디오 게임 저주"는 대부분 과거의 일이지만 소스 자료에 대한 신실함이 중요합니다. 미지급 된 것은 박스 오피스의 성공에도 불구하고 게임에서 크게 벗어났다. 반대로, Borderlands Film과 Amazon 's Like A Dragon : Yakuza 적응은 원래 스토리, Lore 및 톤에 대한 무시로 인해 비판적으로 재정적으로 저조했습니다. 그들은 팬들을 사로 잡은 게임의 본질을 포착하지 못했습니다.

Horizon의 독특한 로봇 생태계는 큰 화면에서 목격 할 수 없습니다.
이것은 비디오 게임 적응의 문제가 아닙니다. 일반적으로 적응의 광범위한 문제입니다. 예를 들어, Netflix의 The Witcher는 소스 자료, 이벤트, 캐릭터 및 톤을 크게 변경했습니다. 적응에는 조정이 필요하지만 이러한 예제는 원래 작업에서 완전히 벗어난 것을 보여줍니다. 이것은 핵심 청중 인 팬들을 깊이 실망시키고 궁극적으로 프로젝트를 파멸시킬 수 있습니다.

다가오는 Horizon 영화는 프랜차이즈를 화면으로 가져 오는 첫 번째 시도가 아닙니다. Netflix는 이전에 시리즈를 발표했으며 소문이 묵시록 시대에 설정된 "Horizon 2074"프로젝트에 대한 소문이 배포되었습니다. 이것은 팬들 사이에서 분열적인 것으로 판명되었는데, 팬들 사이에서는 게임의 호평을받은 스토리 라인과 상징적 인 로봇 생물에 대한 충실한 적응을 원했고, 사전 묵시록 환경에 결석했습니다. 고맙게도 Netflix 프로젝트는 소멸되었으며 초점은 연극 릴리스로 전환되었습니다. 할리우드 영화의 예산 증가는 게임의 시각적 잠재력을 실현하는 데 필수적입니다.

Horizon 영화가 Last of Us의 성공을 모방한다면 PlayStation의 첫 번째 주요 영화 승리 일 수 있습니다. 낙진의 성공, 비전 및 우리의 마지막은 진정성의 중요성을 보여줍니다. 이러한 적응은 시각, 분위기 및 이야기에 대한 충실함에 대해 찬사를 받았습니다. 게이머는 진정한 스토리 텔링을 소중히 여깁니다. 우리의 마지막은 새로운 요소를 소개했지만, 기존 팬과 신규 이민자 모두와 공명하는 게임의 핵심 이야기 구조에 충실했습니다. Horizon에 대한 비슷한 접근 방식은 비슷한 결과를 얻을 수 있습니다.

소스 자료에 대한 신실함은 단순히 팬 서비스에 관한 것이 아닙니다. Horizon Zero Dawn의 이야기는 스토리 텔링으로 상을 수상한 비판적으로 호평을 받았습니다. 31 세기 북아메리카에 세워진이 제품은 그녀의 기원과 그녀의 도플 갱어 인 엘리자베트 소벡 (Elisabet Sobeck)과의 관계를 밝히기위한 Aloy의 여정을 따릅니다. Aloy는 Erend 및 Varl과 함께 매력적인 캐릭터이며 그들의 관계는 두 Horizon 게임에서 풍부하게 개발됩니다. 기후 변화와 도적 AI에 대한 이야기의 탐구는 수수께끼의 실렌과 마찬가지로 마찬가지로 매력적입니다.

호라이즌 세계의 독특한 문화는 아바타의 Na'vi 부족만큼이나 매력적일 수 있습니다.
다양한 부족과 정착촌을 갖춘 복잡한 세계 건설은 독특하고 몰입 형 환경을 만듭니다. 아바타의 Na'vi Culture에 대한 탐구와 마찬가지로 Horizon 영화는 로봇 사냥꾼에 대한 부족의 생존 전략을 탐구 할 수 있습니다. 톱니, Tallnecks 및 Stormbirds와 같은 생물을 특징으로하는 독특한 전투 만남은 시각적으로 놀라운 잠재력을 제공합니다. 이 요소들은 라이벌 부족과 도적 Ai Hades와 함께 영화 적응을 위해 스릴 넘치는 이야기를 만듭니다.

Horizon의 매력적인 이야기는 독특한 세계와 영화 적 미학과 결합되어 상당한 성공을 거두었습니다. Forbidden West의 광대 한 이야기는 프랜차이즈의 잠재력을 더욱 향상시킵니다. 신중한 적응은 게임의 성공을 반영하는 오래 지속되는 영화 프랜차이즈를 만들 수 있습니다.

성공은 게임을 인기있게 만든 요소를 ​​보존하는 데 달려 있습니다. Tsushima와 Helldivers 2와 같은 다른 PlayStation 타이틀, 적응을 위해 예정된 Slated의 성공적인 Horizon Film 은이 새로운 매체에서 PlayStation의 지배력을 확립 할 것입니다. 그러나 Horizon을 위대한 것으로 만든 것에서 벗어나면 부정적인 팬 수신과 재정적 좌절이 발생할 수 있습니다. 소니는 잠재력을 인식하고 충실한 적응을 만들어야합니다.

가장 흥분되는 비디오 게임 적응은 무엇입니까?

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