선도적 인 마케팅 대행사 인 GEM Partners는 최근 7 개의 다른 미디어 플랫폼에서 브랜드 도달에 대한 포괄적 인 설문 조사 결과를 발표했습니다. 올해 연간 순위에서 포켓몬은 선두 주자로 부상하여 65,578 점의 인상적인 점수를 기록했습니다. 이 순위는 독점적 인 "도달 범위 점수"메트릭에 의해 결정되며, 이는 앱, 게임, 음악, 비디오 및 만화에서 브랜드 컨텐츠를 가진 개인의 일일 참여를 정량화합니다. 매월 수행 된이 조사는 일본에 거주하는 15 세에서 69 세 사이의 10 만 명의 참가자들로부터 통찰력을 모았습니다.
Pokémon의 지배력은 App Games 카테고리에서 특히 분명했으며, 그곳에서 총 점수의 80%를 구성하는 50,546 점을 기록했습니다. 이 성공은 Pokémon Go의 광범위한 인기와 Dena의 Pokémon Trading Card Game Pocket의 최근 출시로 인한 것일 수 있습니다. 또한 Pokémon은 홈 비디오 카테고리에서 11,619 점, 비디오 카테고리에서 2,728 점을 확보했습니다. 이 브랜드의 도달 범위는 Mister Donut와의 파트너십과 수집 가능한 카드 게임의 인기가 높아짐에 따라 전략적 협업에 의해 더욱 향상되었습니다.
Pokémon Company의 2024 년 재무 보고서는 프랜차이즈의 강력한 성장을 강조하여 297.58 억 엔의 매출과 1,523 억 엔의 총 이익을보고했습니다. 이 수치는 Pokémon의 입장을 일본에서 가장 성공적이고 빠르게 확장하는 브랜드 중 하나로 확고히합니다.
Pokémon 프랜차이즈에는 비디오 게임, 애니메이션 시리즈, 영화 및 카드 게임을 포함한 다양한 미디어 제품이 포함됩니다. 닌텐도, 게임 괴물 및 생물의 세 가지 주요 회사가 공동으로 관리합니다. 이 단체들은 1998 년에 포켓몬 회사를 설립하여 브랜드 운영의 모든 측면을 감독하고 조정했습니다.