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'Stalker 2'는 Blitz Start에서 1 백만 개의 판매 이정표가 급증합니다.

작가 : Nathan 업데이트:Feb 11,2025

<> GSC Game World, Stalker 2의 개발자 : Heart of Chornobyl은 Steam 및 Xbox 콘솔에서 발사 된 이틀 내에 판매 된 1 백만 부를 초과 한 것에 대해 깊은 감사를 표합니다. 다가오는 패치는 추가 향상을 약속합니다. 게임의 인상적인 판매와 계획된 개선 사항을 탐구합시다. STALKER 2: 1 Million Copies Sold in 48 Hours! <🎵 🎵> <> 스토커 2

의 기록적인 판매 <> 코르노빌 제외 구역은 활동으로 번잡합니다! GSC Game World는 단 48 시간 만에 판매 된 백만 대의 이정표를 자랑스럽게 발표했으며, 이는 게임의 매력적인 게임 플레이와 몰입 형 세계에 대한 증거입니다. 2024 년 11 월 20 일에 출시 된 Stalker 2는 적대적인 NPC와 돌연변이 된 생물로 가득 찬 도전적인 생존 경험에 빠르게 히트를당했습니다. 1 백만 수치는 Steam 및 Xbox Series X | S의 결합 된 판매를 나타냅니다. 이 숫자에는 <🎵 🎵>를 통해 게임에 액세스하는 플레이어가 포함되지 않으며, 전체 플레이어 수가 훨씬 높아집니다. 개발자들은 스토커 커뮤니티에 진심으로 감사를 표했습니다. "이것은 잊을 수없는 여행의 시작일뿐입니다."라고 그들은 덧붙였습니다. "감사합니다, 스토커!" <🎵 🎵> <> 커뮤니티 피드백 및 버그보고 <🎵 🎵> GSC Game World는 경이로운 성공에도 불구하고 버그의 존재를 인정하고 플레이어 피드백을 장려합니다. 보고 프로세스를 간소화하기 위해 플레이어가 버그 보고서, 피드백 및 기능 요청을 제출할 수 있도록 전용 웹 사이트가 설정되었습니다. 개발자는 효율적인 추적 및 해결을 보장하기 위해 Steam 포럼이 아닌이 웹 사이트를 통해 버그 보고서를 제출하도록 요청합니다. 이 전용 지원 시스템은 전반적인 플레이어 경험을 향상시키는 것을 목표로합니다.

<> 첫 번째 패치가 이번 주에 도착합니다 STALKER 2: A Million Strong!

GSC Game World는 플레이어 피드백의 물결에 이어 이번 주 PC와 Xbox에서 출시 될 예정인 첫 번째 릴리스 패치를 발표했습니다. 이 패치는 충돌, 메인 퀘스트 진행로드 블록 및 기타 게임 플레이 문제를 포함한 중요한 문제를 해결합니다. 잔액 조정, 특히 무기 가격도 포함됩니다. 향후 업데이트를 위해 아날로그 스틱 및 A-Life 시스템의 추가 개선이 계획되어 있습니다. 개발자들은 지속적인 개선에 대한 헌신을 반복하여 플레이어 피드백과 제안에 대한 감사를 강조합니다.
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