Tekken 8 Community는 시즌 2 업데이트에 이어 격렬하게 던져졌으며, 이로 인해 많은 플레이어들이 논쟁의 여지가있는 일련의 변화를 도입했습니다. 패치 노트는 전반적으로 캐릭터 손상 잠재력과 공격 압력의 증가를 자세히 설명하면서 Tekken 8이 전통적인 뿌리에서 표류하고 있는지에 대한 논쟁을 불러 일으켰습니다.
프로 테켄 선수 인 Joka는 그의 불만족에 대해 보컬을 해왔으며, 업데이트가 게임의 느낌을 근본적으로 바꾸 었다고 진술했습니다. "이것은 Tekken처럼 느껴지지" "고 그는 말했다. Joka의 우려에는 50/50 상황을 향상시키는 자세한 내전 기반 전환의 추가와 함께 캐릭터의 버핑이 약간 있습니다. 그는 카운터 플레이가 거의 또는 전혀 없다는 새로운 움직임을 비판하고 캐릭터의 균질화를 지적했으며, 이는 게으른 균형의 결과로 본다. Joka는 또한 방어 옵션의 감소와 콤보 손상 및 열 버프의 증가를 언급하여 이러한 변화의 논리에 의문을 제기했습니다. 그는 회피에서 개선을 인정했지만 과도한 추적 및 히트 박스로 이동함으로써 이것들이 어두워 졌다고 주장했다. 또한 과도한 칩 손상의 지속적인 문제와 전략적 게임 플레이에서 더 많은 50/50 상황으로의 전환을 강조했습니다.
백래시는 Tekken 8의 Steam Page에서 눈에 띄었습니다. 여기서 게임은 지난 이틀 동안 1,100 건 이상의 부정적인 리뷰를 받았으며 최근 리뷰에 대한 '대부분의 부정적인'사용자 검토 등급으로 이어졌습니다. 가장 높은 검토 중 하나는이 게임을 "진정으로 좋지만 정신 분열증의 미친 개발자들이 지옥에서 보낸 것"이라고 묘사했습니다. 다른 리뷰는 새로운 시즌이 캐릭터를 방어 버프없이 "Braindead Easy Mix Up Machines"로 바꾸 었다는 감정을 반영했습니다. 플레이어는 밸런스 팀이 강력한 공격에 너무 집중하여 방어 선수의 대행사를 제거했다고 생각합니다. 게임이 캐릭터 공격과 피할 수없는 상황에 의해서만 정의되고 있다는 우려가 점점 커지고 있으며, 이는 Tekken의 유산에서 벗어난 것으로 보입니다.
좌절감으로 인해 일부 팬들은 Capcom의 Street Fighter 6에 찬성하여 Tekken 8을 포기하게되었으며, 다른 팬들은 시즌 2를 "Tekken 역사상 최악의 패치"로 표시했습니다. 일부 프로 선수들은 패치가 변경되지 않으면 게임을 그만두겠다고 위협했습니다. 프로 플레이어 Jesandy의 트윗은 많은 사람들이 느끼는 절망을 캡슐화하여 새 시즌을 준비하기 위해 상당한 시간을 헌신 한 후 슬픔과 실망을 표현하고 희망을 돌리기 만하면됩니다.
외침에 대한 응답으로 커뮤니티는 개발 팀의 의사 소통을 간절히 기다리고 있습니다. 많은 사람들이 패치를 완전히 롤백 할 것을 요구하는 반면, 다른 사람들은 비상 후속 패치가 플레이어가 제기 한 주요 문제를 해결하기를 희망합니다.