第2季更新之後,《鐵拳8社區》被引入了騷動,這引入了許多玩家認為有爭議的變化。補丁說明,詳細介紹了角色傷害的潛力增加和全面的進攻壓力,引發了關於《鐵拳8是否正在從傳統根源》中脫離的爭論。
專業鐵拳球員喬卡(Joka)對自己的不滿意一直發聲,並指出該更新從根本上改變了遊戲的感覺。他說:“這根本不像是鐵拳。” Joka的擔憂包括角色的拋光,甚至略微縮小,以及增加了增強50/50情況的更多基於立場的過渡。他批評了新的舉動,幾乎沒有反對,並指出了角色的均質化,他認為這是由於懶惰平衡而看到的。 Joka還指出,防守方案的減少以及組合損壞和熱愛好者的增加,質疑這些變化背後的邏輯。雖然他承認避免的進步,但他認為這些動作被過度跟踪和命中箱所掩蓋。他還強調了過度芯片損壞的持續問題,並從戰略遊戲玩法轉向了更多的50/50情況。
在《鐵拳8的Steam》頁面上,這種反彈是在過去兩天中收到了1,100多個負面評論的明顯的,導致了最近評論的“主要”用戶評論評分。最受讚賞的評論之一將游戲描述為“真正的好[,但]被精神分裂性瘋狂的開發人員從地獄中寄出”。其他評論回應了新季節將角色變成“ BrainDead Easy Commix機器”的情緒,而沒有任何防禦效果。球員認為平衡團隊過於專注於強大的進攻,剝奪了防守球員的代理。人們越來越擔心遊戲正是通過角色進攻和不可避免的情況來定義的,這被視為與《鐵拳的遺產》的背離。
挫敗感使一些粉絲放棄了《鐵拳8》,支持Capcom的Street Fighter 6,而其他人則將第2季標記為“鐵拳歷史上最糟糕的補丁”。如果補丁保持不變,一些專業球員甚至威脅要退出遊戲。職業球員Jesandy的一條推文封裝了許多人的絕望,在為新賽季做準備時,表達了悲傷和失望,只是讓他們的希望破滅了。
為了應對強烈抗議,社區急切地等待開發團隊的溝通。許多人呼籲將補丁完全回滾,而其他人希望對緊急後續補丁進行解決,以解決玩家提出的關鍵問題。