다가오는 라이브 스트림에서 팬들은 주인공 인 Naoe와 Yasuke의 모험을 독점적으로 살펴볼 것입니다. 퀘스트에 착수하고 Harima 지방의 광대 한 풍경을 탐험하며 강력한 대적과 대면합니다. 이 스트림은 Assassin 's Creed Shadows의 스릴 넘치는 게임 플레이를 선보일뿐만 아니라 개발자가 창의적인 프로세스에 대한 통찰력과 사랑하는 시리즈 의이 새로운 할부에 대한 접근 방식을 공유하는 라이브 Q & A 세션을 선보일 것입니다.
어 ass 신 크리드 섀도우는 플레이어를 복잡한 봉건 일본의 세계로 옮기고, 음모와 사무라이 갈등의 풍부한 태피스트리로 둘러싸여 있습니다. 2025 년 3 월 20 일, PC, PS5 및 Xbox Series X | S에서 사용할 수있는 게임 프리미어 캘린더를 표시하십시오.
업계 내부자 Tom Henderson은 암살자의 신조 그림자가 2025 년까지 지연된 이유를 밝히고 있습니다. 연기는 역사적, 문화적 부정확성을 해결하고 게임의 전반적인 광택을 향상시키는 것을 목표로합니다. 순환 소문에도 불구하고 Yasuke는 이야기의 중심 인물로 남아있을 것이지만 Ubisoft는 그의 스토리 라인의 일부 측면을 개선 할 계획입니다.
그림자가 직면 한 도전은 다양한 출처에서 비롯됩니다. 역사적 전문가들은 나중에 개발 과정에서 이상적인 것보다 상담했으며 개발 팀간에 상당한 오해가있었습니다. 기술적 인 관점에서 볼 때 게임은 아직 출시 될 준비가되지 않았습니다. 개발자는 버그 수정 및 게임 플레이 조정을 적극적으로 작업하고 있지만 후자는 효과적으로 구현하는 데 더 많은 시간이 필요합니다. Henderson의 소식통은 Shadows가 2 월 14 일에 출시 될 준비가되어있을 것으로 예상하여 팀이 게임을 완성 할 수있는 충분한 시간을 제공합니다.