요약
- Xbox 게임 패스로 인해 프리미엄 게임 판매가 최대 80% 손실되어 개발자 수익에 영향을 줄 수 있습니다.
- Xbox 게임 패스의 게임은 PlayStation과 같은 다른 플랫폼에서 판매 이점을 볼 수 있습니다.
- Microsoft는 Xbox Game Pass가 판매를 식 으로화 할 수 있음을 인정합니다.
Xbox Game Pass는 게이머에게 매력적인 거래를 제공합니다. 월간 수수료로 다양한 게임에 대한 액세스. 그러나이 모델은 개발자 및 게시자의 프리미엄 판매에서 상당한 손실을 초래할 수 있습니다. 설치 기지에서 연설하는 업계 전문가 인 Christopher Dring 은이 문제를 강조하여 Xbox 게임 패스에서 사용할 수있는 게임이 예상 프리미엄 판매가 80% 감소 할 수 있음을 시사합니다. 이 중요한 감소는 최근 타이틀 Hellblade 2에서 입증 한 것처럼 판매 차트에서 게임의 성능에 영향을 줄 수 있으며, 이는 서비스에 대한 인기에도 불구하고 판매 기대치를 충족하지 못했습니다.
더 넓은 게임 시장에서 Xbox는 콘솔 전쟁에서의 지연을 인정했으며, 판매는 PlayStation 5와 심지어 미국의 PS2를 능가하는 Nintendo Switch보다 뒤떨어져 있습니다. 그러나 Xbox Game Pass는 회사의 은색 안감입니다. 업계에 대한 서비스의 영향은 양날의 검으로 긍정적 인 영향과 부정적인 영향을 미칩니다.
Dring은 여러 플랫폼에서 사용 가능한 게임이 Xbox 게임 패스의 혜택을받을 수 있다고 언급했습니다. 예를 들어, 서비스에 대한 게임의 성공은 PlayStation에서의 판매를 늘릴 수 있습니다. 게이머는 추가 비용없이 새로운 타이틀을 시험해 볼 가능성이 높아져 다른 플랫폼의 판매가 증가 할 수 있습니다. 그러나 Dring은 게임 가입의 전반적인 영향에 대해 신중하게 유지되며, Xbox 게임 패스가 아닌 인디 게임이 Xbox 플랫폼에서 성공하기 위해 수익 손실로 이어질 수 있음을 시사합니다.
Microsoft 자체는 Xbox Game Pass가 게임 판매를 식인화 할 수 있다고 인정했습니다. 그럼에도 불구하고, 2023 년 말까지 새로운 가입자가 주목할만한 감소 로이 서비스의 성장이 느려졌다. 이 급증은 유망하지만이 성장의 지속 가능성은 불확실합니다.
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