Dalam detik-detik kemuncak Baldur's Gate 3, pemain menghadapi keputusan penting: membebaskan Putera Orpheus Githyanki yang dipenjarakan atau membenarkan Maharaja mengendalikan situasi itu. Pilihan ini, yang dibuat selepas memperoleh Orphic Hammer, memberi kesan ketara kepada hasil permainan dan perhubungan watak.
Dikemas kini 29 Februari 2024: Sebelum keputusan ini, pemain mesti mengalahkan Ketheric Throm, Lord Enver Gortash dan Orin, menerokai daerah atas dan bawah Baldur's Gate. Pilihan terakhir ini membawa berat yang ketara; teman mungkin mengorbankan diri mereka sendiri, memerlukan pemeriksaan kemahiran tinggi (berpotensi 30 roll) untuk mempengaruhi tindakan mereka.
Amaran Spoiler: Perkara berikut membincangkan penamat permainan.
Adakah Anda Patut Membebaskan Orpheus?
Ini bergantung sepenuhnya pada pilihan pemain dan permainan yang diingini. Maharaja memberi amaran bahawa membebaskan Orpheus berisiko ahli parti menjadi Illithids (Mind Flayers).
Selepas pertemuan Netherbrain (jika gagal), pilihan dibentangkan dalam Prisma Astral: Orpheus bebas atau biarkan Maharaja menyerap kuasanya.
Berpihak kepada Maharaja: Ini mengakibatkan kematian Orpheus apabila Maharaja menyerap pengetahuannya. Lae'zel dan Karlach mungkin tidak bersetuju, menjejaskan pencarian peribadi mereka. Walaupun ini memberikan kelebihan terhadap Netherbrain, ia mungkin mengasingkan pemain yang melekat pada watak ini.
Membebaskan Orpheus: Ini menyebabkan Maharaja berpotensi bersekutu dengan Netherbrain. Risiko ahli parti menjadi Mind Flayers kekal. Walau bagaimanapun, Orpheus menyertai perjuangan menentang Netherbrain, malah akan dengan rela hati menjadi Pencakar Minda untuk menyelamatkan rakyatnya jika diminta.
Dalam short: Pilih Maharaja untuk mengelakkan transformasi Mind Flayer; pilih Orpheus jika anda sanggup mengambil risiko. Pilihan Maharaja mungkin membawa kepada pengkhianatan Lae'zel dan kembalinya Karlach ke Avernus.
Pilihan Moral?
Ini bergantung pada tafsiran pemain tentang moral. Orpheus, sebagai pemerintah Githyanki yang sah, menentang kezaliman Vlaakith. Seorang pemain Githyanki mungkin secara semula jadi berpihak kepadanya. Walau bagaimanapun, mengikut arahan Voss dan Lae'zel mungkin kelihatan terlalu menuntut. Gith mengutamakan jenis mereka sendiri, walaupun memberi kesan kepada dunia yang lebih luas.
Maharaja, secara amnya baik hati, bertujuan untuk menghentikan Netherbrain dan membantu parti itu. Dia mengakui perlunya pengorbanan. Memilih dia mungkin membawa kepada transformasi Mind Flayer, tetapi ia adalah jalan yang betul dari segi moral. Ingat, BG3 menawarkan berbilang pengakhiran, membolehkan hasil yang memberi manfaat kepada semua orang.