Stormgate telah dilancarkan pada Steam untuk akses awal, dan respons telah bercampur-campur. Artikel ini akan menyelidiki soalan yang dibangkitkan oleh penyokong Kickstarter dan status semasa versi akses awal permainan.
Stormgate berada dalam talian, dengan ulasan polarisasi
Penyokong tidak berpuas hati dengan transaksi mikro Stormgate
Permainan strategi masa nyata yang dinanti-nantikan Stormgate bertujuan untuk menjadi sekuel rohani StarCraft II, tetapi ia telah mengalami proses pelancaran yang bergelombang di Steam. Walaupun berjaya mengumpul lebih daripada $2.3 juta pada Kickstarter, dengan matlamat awal $35 juta, permainan ini telah menghadapi tindak balas yang ketara daripada penyokong yang berasa tertipu. Mereka yang melanggan pakej "Multimate" dengan harga $60 menjangkakan untuk menerima semua kandungan Akses Awal, tetapi janji itu nampaknya tidak dipenuhi.
Ramai melihat permainan ini sebagai karya penuh semangat daripada Frost Giant Studios dan ingin menyumbang kepada kejayaannya. Walaupun permainan itu diiklankan sebagai percuma untuk dimainkan dan termasuk transaksi mikro, model pengewangan yang agresif menyebabkan ramai penyokong kecewa.
Satu bab kempen (atau tiga misi) berharga $10. Kos watak koperasi tunggal adalah sama, dua kali lebih banyak daripada StarCraft II. Ramai orang menjanjikan $60 atau lebih di Kickstarter untuk mendapatkan akses kepada tiga bab dan tiga aksara. Dengan begitu banyak wang yang telah dilaburkan, penyokong merasakan permainan itu sekurang-kurangnya harus berpengalaman sepenuhnya semasa Akses Awal. Malangnya, ramai penyokong berasa ditipu kerana watak baharu, Warz, telah ditambahkan pada permainan pada hari pertama tetapi tidak disertakan dalam ganjaran Kickstarter.
Pengguna wap Aztraeuz mengulas: "Anda boleh mengambil pembangun daripada Blizzard, tetapi anda tidak boleh mengambil Blizzard daripada pembangun." "Ramai daripada kami menyokong permainan ini kerana kami mahu melihatnya berjaya. kami telah melabur ratusan dolar dalam permainan ini. Mengapakah terdapat transaksi mikro hari pelancaran yang bukan milik kami?”
Sebagai tindak balas kepada maklum balas yang kuat daripada pemain, Frost Giant Studios mengeluarkan kenyataan di Steam, menjawab kebimbangan pemain dan mengucapkan terima kasih kepada pemain atas sokongan mereka.
Walaupun studio cuba "menjelaskan kandungan himpunan Kickstarter semasa kempen crowdfunding," mereka mengakui bahawa ramai yang menjangkakan bundle "Multimate" menyertakan "semua kandungan permainan yang tersedia" dalam versi Akses Awal. Sebagai tanda muhibah, mereka mengumumkan bahawa semua penyokong Kickstarter dan Indiegogo yang melanggan pada "peringkat Pek Pengasas Tertinggi dan ke atas" akan menerima wira premium seterusnya secara percuma.
Walau bagaimanapun, studio menjelaskan bahawa tawaran ini tidak termasuk wira Warz yang dikeluarkan, kerana ramai orang "sudah membeli Warz," yang menyebabkan mereka "tidak dapat menjadikannya percuma secara retroaktif."
Walaupun diberikan konsesi, ramai yang tetap tidak berpuas hati dengan strategi pengewangan yang agresif dan isu permainan yang mendasari permainan.
Frost Giant Studios membalas maklum balas pemain selepas versi akses awal dilancarkan
Stormgate membawa jangkaan yang besar. Dicipta oleh veteran StarCraft II, permainan ini menjanjikan untuk mencipta semula keajaiban zaman keemasan genre itu. Walau bagaimanapun, pemain mengalami pengalaman permainan yang tidak dapat digambarkan. Walaupun permainan RTS teras menunjukkan janji, permainan itu telah dikritik kerana pengewangannya yang agresif, grafik kabur, kekurangan ciri kempen penting, interaksi unit yang kurang bersemangat dan ketidakupayaan AI untuk memberikan cabaran.
Masalah ini menyebabkan permainan menerima "ulasan bercampur" di Steam, dengan ramai pemain memanggilnya "StarCraft II di rumah". Walaupun terdapat kekurangan ini, ulasan kami menyerlahkan potensi permainan dan potensi penambahbaikan dalam bidang seperti plot dan grafik.
Untuk pandangan yang lebih mendalam tentang pendapat kami tentang Akses Awal Stormgate, lihat ulasan penuh di bawah!