Piala Dunia E-Sukan (EWC) 2025 telah menambah acara baharu secara mengejutkan - catur! Teruskan membaca untuk mengetahui cara permainan papan berusia ribuan tahun ini menjadi eSport. Catur, permainan raja, bersinar di EWC 2025
Secara rasmi menjadi acara e-sukan dalam acara tersebut
Catur kini telah menjadi salah satu acara esukan pada EWC (EWC (EWC) 2025 yang akan datang), acara permainan dan esukan terbesar di dunia. Catur kompetitif akan tersedia buat kali pertama berikutan perkongsian besar antara laman web catur dalam talian terbesar di dunia, Chess.com, Grandmaster (GM) Magnus Carlsen dan Yayasan Piala Dunia Esports (EWCF) Acara ini membawa sukan purba ini kepada masyarakat yang lebih luas. pandangan.Ketua Pegawai Eksekutif EWCF, Ralf Reichert berkongsi keghairahannya untuk penambahan baharu ini, dengan menggelar catur sebagai "datuk semua permainan strategi" dan ia adalah masa yang menarik untuk dipamerkan pada acara itu. "Dengan sejarahnya yang kaya, daya tarikan global dan suasana persaingan yang berkembang pesat, catur sangat sesuai untuk misi kami untuk menyatukan permainan paling popular di dunia dan komunitinya yang bersemangat
Grandmaster Magnus Carlsen, juara dunia bersara dan pemain catur nombor satu dunia pada masa ini, juga akan menghadiri acara itu sebagai duta, dengan harapan dapat mempromosikan catur kepada orang ramai. “Saya gembira melihat catur menyertai barisan beberapa permainan terhangat di Piala Dunia Esports Perkongsian ini merupakan peluang yang baik untuk mengembangkan sukan ini, memperkenalkan catur kepada penonton baharu dan memberi inspirasi kepada pemain generasi akan datang. .
Akan diadakan di Arab Saudi pada musim panas 2025
Acara besar ini akan diadakan di Riyadh, Arab Saudi dari 31 Julai hingga 3 Ogos 2025. Ia akan menghimpunkan pemain catur terkemuka dunia dari seluruh dunia untuk bersaing merebut hadiah besar sehingga 1.5 juta dolar AS. Bagaimanapun, untuk melayakkan diri ke EWC, pemain yang berminat perlu menduduki tempat pertama dalam Jelajah Catur Juara (CCT) 2025, yang diadakan pada Februari dan Mei. 12 pemain terbaik dalam jelajah itu, ditambah empat lagi pemain dalam Kelayakan Peluang Terakhir, akan bersaing untuk mengumpul hadiah $300,000 dan peluang untuk bersaing di pentas esukan terbesar di dunia sebagai Peserta catur dalam debut eSports yang bersejarah.
Untuk menarik penonton yang lebih luas, terutamanya peminat e-sukan, pertandingan CCT 2025 akan menggunakan format pertandingan baharu. Permainan ini tidak lagi menggunakan kawalan masa 90 minit klasik yang digunakan dalam Kejohanan Dunia, tetapi akan menggunakan kawalan masa 10 minit untuk keseluruhan permainan tanpa penambahan. Sekiranya berlaku seri, perlawanan Armaghton akan dimainkan untuk menentukan pemenang.
Asal usul sukan ini boleh dikesan kembali ke India purba 1,500 tahun dahulu. Ia berkembang dari masa ke masa, telah diturunkan selama berabad-abad, dan dikenali sebagai salah satu bentuk hiburan yang paling popular di dunia. Walaupun kebanyakan orang sudah biasa dengan catur papan, peralihan sukan ini ke alam digital melalui Chess.com dan seterusnya esukan telah menjadikan sukan ini lebih mudah diakses oleh khalayak yang lebih luas, terutamanya semasa wabak COVID-19 Semasa wabak, orang ramai terhad kepada mereka. rumah-rumah. Saluran multimedia popular seperti platform penstriman, pengaruh dan rancangan seperti The Gambit telah meluaskan lagi jangkauan sukan itu.
Sekarang catur diumumkan secara rasmi sebagai eSports, ia pasti akan menarik lebih ramai pemain dan peminat.