Ang E-Sports World Cup (EWC) 2025 ay nakakagulat na nagdagdag ng bagong kaganapan - chess! Magbasa para matutunan kung paano naging eSport ang libong taong gulang na board game na ito. Ang chess, ang laro ng mga hari, ay sumikat sa EWC 2025
Opisyal na naging isang e-sports event sa event
Ang chess ay naging isa na ngayon sa mga esports event sa paparating na 2025 EWC (EWC), ang pinakamalaking gaming at esports event sa mundo. Ang mapagkumpitensyang chess ay magiging available sa unang pagkakataon kasunod ng malaking partnership sa pagitan ng pinakamalaking online na website ng chess sa mundo, ang Chess.com, Grandmaster (GM) Magnus Carlsen at ang Esports World Cup Foundation (EWCF) Ang kaganapang ito ay nagdala ng sinaunang isport na ito sa mas malawak na publiko. tingnan.Ibinahagi ng CEO ng EWCF na si Ralf Reichert ang kanyang sigla para sa bagong karagdagan na ito, na tinawag ang chess na "ang apo ng lahat ng laro ng diskarte" at ito ay isang kapana-panabik na oras na maipakita sa kaganapan. "Sa mayamang kasaysayan nito, pandaigdigang pag-akit at umuunlad na mapagkumpitensyang eksena, ang chess ay isang perpektong akma para sa aming misyon na pagsamahin ang pinakasikat na laro sa mundo at ang masigasig na komunidad nito."
Si Grandmaster Magnus Carlsen, retiradong kampeon sa mundo at kasalukuyang numero unong manlalaro ng chess sa mundo, ay dadalo rin sa kaganapan bilang isang ambassador, na umaasang maisulong ang chess sa publiko. "Natutuwa akong makita ang chess na sumasali sa hanay ng ilan sa mga pinakamainit na laro sa Esports World Cup na ang partnership na ito ay isang magandang pagkakataon para mapalago ang sport, ipakilala ang chess sa mga bagong audience at magbigay ng inspirasyon sa susunod na henerasyon ng mga manlalaro ," aniya. .Gaganapin sa Saudi Arabia sa summer 2025
Ang engrandeng event na ito ay gaganapin sa Riyadh, Saudi Arabia mula Hulyo 31 hanggang Agosto 3, 2025. Pagsasama-samahin nito ang mga nangungunang manlalaro ng chess sa buong mundo para makipagkumpitensya para sa isang malaking premyo na hanggang 1.5 milyong US dollars. Gayunpaman, upang maging kuwalipikado para sa EWC, ang mga interesadong manlalaro ay kailangan munang ma-rank sa 2025 Champions Chess Tour (CCT), na gaganapin noong Pebrero at Mayo. Ang nangungunang 12 manlalaro sa tour, kasama ang apat pang manlalaro sa Last Chance Qualifier, ay makikipagkumpitensya para sa isang $300,000 na premyong pool at ang pagkakataong makipagkumpitensya sa pinakamalaking esports stage sa mundo bilang Mga Kalahok sa chess sa isang makasaysayang eSports debut.
Upang maakit ang mas malawak na audience, lalo na ang mga tagahanga ng e-sports, ang 2025 CCT competition ay magpapatibay ng bagong format ng kompetisyon. Hindi na gagamitin ng laro ang klasikong 90 minutong kontrol sa oras na ginamit sa World Championships, ngunit gagamit ng 10 minutong kontrol sa oras para sa buong laro nang walang mga pagtaas. Kung sakaling magkatabla, isang laban sa Armaghton ang lalaruin upang matukoy ang mananalo.
Ang pinagmulan ng sport na ito ay maaaring masubaybayan pabalik sa sinaunang India 1,500 taon na ang nakakaraan. Nag-evolve ito sa paglipas ng panahon, naipasa sa mga siglo, at naging kilala bilang isa sa pinakasikat na anyo ng entertainment sa mundo. Bagama't pamilyar ang karamihan sa mga tao sa board chess, ang paglipat ng sport sa digital realm sa pamamagitan ng Chess.com at kasunod na mga esports ay ginawang mas naa-access ang sport sa mas malawak na audience, lalo na sa panahon ng pandemya ng COVID-19 Sa panahon ng epidemya, ang mga tao ay nakakulong sa kanilang mga tahanan. Ang mga sikat na multimedia channel tulad ng mga streaming platform, influencer at palabas tulad ng The Gambit ay lalong nagpalawak ng abot ng sport.
Ngayong opisyal nang inihayag ang chess bilang isang eSports, tiyak na makakaakit ito ng mas maraming manlalaro at mahilig.