Survival Horror Zombie Co-op FPS Membunuh Lantai 3 telah ditangguhkan pada tarikh kemudian pada tahun 2025, berikutan fasa beta tertutup yang mengecewakan. Pengumuman itu dibuat hanya tiga minggu sebelum pelancaran asalnya, telah meninggalkan peminat yang ingin mengetahui lebih lanjut mengenai sebab -sebab di sebalik keputusan ini dan apa yang dimaksudkan untuk masa depan permainan.
Membunuh Lantai 3 Ditunda untuk pembebasan 2025 kemudian
Fasa Ujian Beta Bencana yang disebutkan
Gambar dari Membunuh Akaun Bluesky Rasmi Lantai 3
Pada 7 Mac, 2025, Tripwire Interactive, pemaju di belakang Killing Floor 3 (KF3), membawa ke akaun rasmi Bluesky permainan untuk mengumumkan bahawa penembak bersama seram survival yang dinanti-nantikan itu tidak akan memenuhi pelepasan awal 25 Mac. Sebaliknya, ia telah ditangguhkan pada tarikh yang belum ditentukan pada tahun 2025.
Dalam kenyataan mereka, Tripwire menyatakan komitmen mereka terhadap evolusi francais sambil mengekalkan intipati terasnya. "Kami telah membuat keputusan untuk menangguhkan pelancaran lantai 3 ke tarikh yang belum selesai pada tahun 2025. Selepas meluangkan masa untuk mengumpulkan dan membincangkan maklum balas daripada beta tertutup baru -baru ini, kami menyedari bahawa kami terlepas tanda kami. Mereka terus memberi jaminan kepada peminat bahawa pasukan itu sedang aktif untuk menangani isu -isu utama yang dikenal pasti semasa beta, termasuk prestasi dan kestabilan, UI/UX, pencahayaan, dan rasa senjata.
Masyarakat permainan telah bersuara di media sosial tentang pengalaman mereka dengan Beta Build, menggambarkannya sebagai "insanely clunky dan canggung," dan "kecelakaan yang tidak disengajakan, tergelincir, muntah-muntah." Seorang pengguna di Reddit, yang dikenali sebagai Captain_Pugman, menyatakan kekecewaan pada subreddit permainan, menyatakan, "Pada titik apa yang anda lupa apa yang membuat pembunuhan lantai istimewa? Kerana sekarang, membunuh lantai 3 kelihatan seperti ia cuba menjadi segala -galanya kecuali satu perkara yang sepatutnya: permainan lantai membunuh." Kritikan lain memberi tumpuan kepada peralihan dari seram ke tema sci-fi yang lebih futuristik, yang menyimpang dari suasana tradisional siri, serta ketidakupayaan untuk memilih watak dan kelas secara bebas, kerana mereka terkunci semasa beta.
Tripwire menyimpulkan pengumuman mereka dengan keyakinan, menyatakan, "Kami berharap peluang lain untuk menunjukkan kepada anda versi yang lebih digilap membunuh Lantai 3, dan apabila kami bersedia untuk berkongsi lebih banyak maklumat, anda akan menjadi yang pertama untuk mengetahui. Sehingga itu, kami mengucapkan terima kasih atas kesabaran dan sokongan anda yang berterusan."
Pra-pesanan akan dikembalikan secara automatik kecuali untuk stim
Sebagai tindak balas kepada kelewatan itu, Pengurus Komuniti Kanan Yoshiro memberikan kejelasan pada forum permainan mengenai bayaran balik pra-pesanan. Beliau menjelaskan bahawa apabila kelewatan itu dikemas kini secara rasmi pada semua platform, proses bayaran balik dan pembatalan akan dimulakan.
Bagi pengguna di PlayStation, Xbox, dan kedai permainan epik, pra-pesanan akan dibatalkan secara automatik dan dikembalikan. Walau bagaimanapun, pengguna PlayStation di Amerika Syarikat akan mempunyai pilihan sama ada membatalkan pra-pesanan mereka untuk bayaran balik atau menyimpannya untuk tarikh pelepasan baru. Sekiranya tiada tindakan diambil dalam jangka masa yang ditentukan, pra-pesanan akan dibatalkan secara automatik dan dikembalikan.
Pengguna Steam, sebaliknya, perlu memulakan bayaran balik secara manual dengan membatalkan pesanan mereka dan meminta bayaran balik melalui sistem sokongan Steam. Mereka yang pra-memerintahkan melalui platform dan vendor pihak ketiga yang tidak disebutkan perlu menyelaras secara langsung dengan entiti tersebut, mematuhi dasar bayaran balik khusus mereka.