Survival Horror Zombie Co-op FPS Killing Floor 3 ได้รับความล่าช้าในวันต่อมาในปี 2025 หลังจากเฟสเบต้าปิดที่น่าผิดหวัง การประกาศเกิดขึ้นเพียงสามสัปดาห์ก่อนการเปิดตัวครั้งแรกทำให้แฟน ๆ กระตือรือร้นที่จะเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการตัดสินใจครั้งนี้และความหมายของอนาคตของเกม
Killing Floor 3 ล่าช้าในภายหลังการเปิดตัวในภายหลัง
อ้างถึงขั้นตอนการทดสอบเบต้าที่หายนะ
รูปภาพจากบัญชี Bluesky อย่างเป็นทางการของ Killing Floor 3
เมื่อวันที่ 7 มีนาคม 2568 Tripwire Interactive นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Killing Floor 3 (KF3) ได้เข้าบัญชี Bluesky อย่างเป็นทางการของเกมเพื่อประกาศว่านักกีฬา Co-Op Horror Survival ที่รอคอยอย่างกระตือรือร้น แต่ถูกเลื่อนออกไปเป็นวันที่ยังไม่ได้กำหนดในภายหลังในปี 2568
ในแถลงการณ์ของพวกเขา Tripwire แสดงความมุ่งมั่นต่อวิวัฒนาการของแฟรนไชส์ในขณะที่รักษาสาระสำคัญหลัก "เราได้ตัดสินใจที่จะเลื่อนการเปิดตัวการฆ่า 3 ของ Floor 3 ไปยังวันที่ยังไม่แน่ใจในปี 2025 หลังจากใช้เวลาในการรวบรวมและหารือเกี่ยวกับข้อเสนอแนะจากเบต้าปิดล่าสุดของเราเราได้ตระหนักว่าเราพลาดเครื่องหมายเป้าหมายของเราไม่ได้ทำให้การฆ่า 3 ก้าวไปข้างหน้าสำหรับแฟรนไชส์ พวกเขาให้ความมั่นใจกับแฟน ๆ ว่าทีมกำลังทำงานอย่างแข็งขันในการแก้ไขปัญหาสำคัญที่ระบุในช่วงเบต้ารวมถึงประสิทธิภาพและความมั่นคง UI/UX แสงและความรู้สึกของอาวุธ
ชุมชนเกมเป็นแกนนำในโซเชียลมีเดียเกี่ยวกับประสบการณ์ของพวกเขากับการสร้างเบต้าอธิบายว่ามันเป็น ผู้ใช้เกี่ยวกับ Reddit หรือที่รู้จักกันในชื่อ Captain_Pugman แสดงความไม่พอใจกับ subreddit ของเกมโดยระบุว่า "คุณลืมสิ่งที่ทำให้เกิดอะไรที่ทำให้พื้นฆ่าพิเศษ? เพราะตอนนี้การฆ่าชั้น 3 ดูเหมือนว่ามันจะพยายามเป็นทุกอย่าง การวิพากษ์วิจารณ์อื่น ๆ มุ่งเน้นไปที่การเปลี่ยนจากความสยองขวัญไปสู่ธีมไซไฟในอนาคตซึ่งเบี่ยงเบนไปจากบรรยากาศดั้งเดิมของซีรีส์รวมถึงการไม่สามารถเลือกตัวละครและชั้นเรียนได้อย่างอิสระขณะที่พวกเขาถูกล็อคในช่วงเบต้า
Tripwire สรุปการประกาศของพวกเขาเกี่ยวกับการมองโลกในแง่ดีโดยระบุว่า "เราหวังว่าจะได้โอกาสอีกครั้งที่จะแสดงให้คุณเห็นเวอร์ชั่น Killing Floor 3 ที่สวยงามยิ่งขึ้นและเมื่อเราพร้อมที่จะแบ่งปันรายละเอียดเพิ่มเติมคุณจะเป็นคนแรกที่รู้จนถึงตอนนี้เราขอขอบคุณสำหรับความอดทนอย่างต่อเนื่อง
คำสั่งซื้อล่วงหน้าจะได้รับการคืนเงินโดยอัตโนมัติยกเว้นไอน้ำ
ในการตอบสนองต่อความล่าช้าผู้จัดการชุมชนอาวุโส Yoshiro ให้ความชัดเจนเกี่ยวกับฟอรัมของเกมเกี่ยวกับการคืนเงินล่วงหน้า เขาอธิบายว่าเมื่อความล่าช้าได้รับการปรับปรุงอย่างเป็นทางการในทุกแพลตฟอร์มกระบวนการคืนเงินและการยกเลิกจะเริ่มขึ้น
สำหรับผู้ใช้ใน PlayStation, Xbox และ Epic Game Store การสั่งซื้อล่วงหน้าจะถูกยกเลิกและคืนเงินโดยอัตโนมัติ อย่างไรก็ตามผู้ใช้ PlayStation ในสหรัฐอเมริกาจะมีตัวเลือกในการยกเลิกการสั่งซื้อล่วงหน้าสำหรับการคืนเงินหรือเก็บไว้สำหรับวันที่วางจำหน่ายใหม่ หากไม่มีการดำเนินการภายในระยะเวลาที่กำหนดการสั่งซื้อล่วงหน้าจะถูกยกเลิกและคืนเงินโดยอัตโนมัติ
ในทางกลับกันผู้ใช้ Steam จะต้องเริ่มต้นการคืนเงินด้วยตนเองโดยการยกเลิกคำสั่งซื้อและขอเงินคืนผ่านระบบสนับสนุนของ Steam ผู้ที่สั่งซื้อล่วงหน้าผ่านแพลตฟอร์มของบุคคลที่สามและผู้ขายที่ไม่ได้กล่าวถึงจะต้องประสานงานโดยตรงกับหน่วยงานเหล่านั้นปฏิบัติตามนโยบายการคืนเงินเฉพาะของพวกเขา