Helldivers 2 ၏ ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာသည် အိပ်မက်ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုများအကြောင်း ဆွေးနွေးနေသည်- ရည်ရွယ်ချက်ရှိရှိ ရှောင်ရှားထားသော ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုများ
မကြာသေးမီက၊ Helldivers 2 ၏ ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Johan Pilestedt သည် ၎င်း၏ စံပြပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုပါတနာကို မျှဝေခဲ့သည်။ ဤအလားအလာရှိသော ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုများနှင့် ကိစ္စနှင့်ပတ်သက်၍ Pilestedt က မည်သို့ယူဆသည်ကို ကြည့်ကြပါစို့။
Helldivers 2 Creative Director သည် Fantasy Linkage ကိုထုတ်ပြသည်
"Starship Troopers" မှ "Warhammer 40,000" သို့
Game linkage သည် ကြာရှည်စွာ အသုံးများသည်။ Final Fantasy နှင့် The Walking Dead မှ Fortnite ၏ ဧည့်သည်သရုပ်ဆောင်များ တိုးပွားလာနေသည့်တိုင် ဂိမ်းဇာတ်ကောင်များပါဝင်သည့် တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်း Tekken နှင့် ဖြတ်ကျော်မှုများမှ၊ ဤ crossover များသည် မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း လူကြိုက်များလာခဲ့သည်။ ယခုအခါ Helldivers 2 တီထွင်ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Johan Pilestedt သည် ပွဲသို့ပါဝင်ခဲ့ပြီး "Starship Troopers"၊ "Terminator" နှင့် "Warhammer 40,000" ကဲ့သို့သော နာမည်ကြီးဂိမ်းများအပါအဝင် ၎င်း၏စံပြပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုမိတ်ဖက်များကို မျှဝေခဲ့သည်။
ဤ linkage ဆွေးနွေးမှုသည် နိုဝင်ဘာလ 2 ရက်နေ့တွင် Pilestedt မှ tweet တစ်ခုဖြင့် စတင်ခဲ့ပြီး၊ ၎င်းသည် tabletop game "Trench Crusade" ကို "cool IP" အဖြစ် ချီးကျူးခဲ့သည်။ တရားဝင် Trench Crusade အကောင့်သည် ရယ်စရာဖြစ်သော်လည်း ယုတ်ညံ့သောပြန်ကြားချက်ဖြင့် တုံ့ပြန်သောအခါ၊ Pilestedt သည် နောက်ထပ်တစ်လှမ်းတိုးကာ Helldivers 2 နှင့် Trench Crusade အတွဲများကို အကြံပြုခဲ့သည်။
Trench Crusade ၏ ဆိုရှယ်မီဒီယာအဖွဲ့သည် အံ့အားသင့်ခဲ့သော်လည်း စိတ်လှုပ်ရှားစွာဖြင့် ၎င်းကို "စိတ်ကူးယဉ်အကောင်းဆုံးပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှု" ဟုခေါ်ဆိုခဲ့သည်။ ထို့နောက် Pilestedt မှ တိုက်ရိုက်ဆက်သွယ်၍ "ဆွေးနွေးရန်ကျန်သေးသည်" ဟု အရိပ်အမြွက်ပြောပြီး စစ်သုံးစကြဝဠာနှစ်ခုကြားတွင် ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်နိုင်စေရန် လမ်းခင်းပေးခဲ့သည်။
မသိသူများအတွက် Trench Crusade သည် ကမ္ဘာပေါ်တွင် ငရဲနှင့် ကောင်းကင်ဘုံ၏ စစ်ပွဲတွင် မပြီးဆုံးနိုင်သော စစ်ပွဲတစ်ခုဖြစ်သည့် "အမှန်တကယ် ရိုင်းစိုင်းသော တိုက်ပွဲဂိမ်းတစ်ခု" ဖြစ်သည်။ စိတ်ကူးပညာရှင် Mike Franchina နှင့် Warhammer ဒီဇိုင်နာဟောင်း Tuomas Pirinen တို့မှ ဖန်တီးထားသော ဂိမ်းသည် အလယ်ခေတ်မှ ပထမကမ္ဘာစစ်အထိ အဆုံးမရှိသော ပဋိပက္ခကြောင့် အမာရွတ်ရှိသော ကမ္ဘာကို ပြန်လည်ပုံဖော်ပေးသည်။
သို့သော်လည်း၊ ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာသည် "အတားအဆီးများစွာရှိပါသည်" ဟုပြောကာ ဒေါသကို မြန်မြန်ဆန်ဆန် မျှော်လင့်ခဲ့သည်။ ရက်အနည်းငယ်အကြာတွင်၊ ၎င်းသည် ခိုင်မာသောအစီအစဥ်များထက် "ပျော်စရာကောင်းသည့်အရာများ" သာဖြစ်ကြောင်း ရှင်းလင်းပြောကြားခဲ့ပြီး Helldivers 2 တွင် သူသည် ၎င်း၏အချစ်ကိုပြသရန် စိတ်ကူးယဉ်ထားသော နာမည်ကြီးဂိမ်းများစာရင်းကို မျှဝေခဲ့သည်။
သူ၏ စိတ်ကူးယဉ် ကူးသန်းရောင်းဝယ်ရေး စာရင်းတွင် "Alien"၊ "Starship Troopers"၊ "Terminator"၊ "Predator"၊ "Star Wars" နှင့် "Blade Runner" ကဲ့သို့သော သိပ္ပံပညာ ဘီလူးကြီးများ ပါဝင်သည်။ သို့သော် ဤအရာအားလုံးကို ဂိမ်းတွင် ထည့်သွင်းခြင်းသည် ၎င်း၏ သရော်စာ၊ စစ်ဘက်ဆိုင်ရာ ဂိမ်းစတိုင်ကို ပျော့ပျောင်းသွားစေနိုင်ကြောင်း ၎င်းက အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ "ဒါတွေအားလုံးကို ငါတို့လုပ်ခဲ့မယ်ဆိုရင် IP ကို ပျော့ပျောင်းသွားစေပြီး အဲဒါကို 'Helldivers' မဟုတ်တဲ့ အတွေ့အကြုံတစ်ခု ဖြစ်လာစေမှာပါ။"
ဒါပေမယ့် ပရိသတ်တွေက ဒါကို ဘာကြောင့် စိတ်လှုပ်ရှားနေမယ်ဆိုတာ သိဖို့ လွယ်ပါတယ်။ ဖြတ်ကျော်ထားသော အကြောင်းအရာများသည် လက်ရှိဂိမ်းများ၏ အမှတ်အသားတစ်ခုဖြစ်လာပြီး Helldivers 2 သည် ၎င်း၏ဂြိုလ်သားတိုက်ပွဲများနှင့် အလွန်အသေးစိတ်အသေးစိတ်တိုက်ပွဲများဖြင့် နာမည်ကြီးဂိမ်းတစ်ခုနှင့် ပူးပေါင်းရန်အတွက် ပြီးပြည့်စုံသောပုံစံဖြစ်သည်။ သို့သော်၊ Pilestedt သည် ဂိမ်း၏ အသံနေအသံထားကို ထိန်းသိမ်းရန်အတွက် တီထွင်ဖန်တီးမှုတွင် တာဝန်ရှိနေရန် ရွေးချယ်ခဲ့သည်။
Pilestedt သည် ကြီးမားပြီး သေးငယ်သော crossover ဒြပ်စင်များကို ဖွင့်ထားသော်လည်း (၎င်းသည် War Bonds မှတဆင့် ဝယ်ယူသော လက်နက်တစ်ခုတည်း သို့မဟုတ် ဇာတ်ကောင်အသားရေ အပြည့်ရှိစေကာမူ) ၎င်းသည် ၎င်း၏ "ကိုယ်ရေးကိုယ်တာ နှစ်ခြိုက်မှုများနှင့် joie de vivre" နှင့် "ဆုံးဖြတ်ချက်မရှိပါ" ဟု ထပ်မံပြောကြားခဲ့သည်။ ဒီအချိန်မှာ လုပ်ထားတာ။"
အများအပြားသည် Arrowhead Studios ၏ဖြတ်ကျော်မှုများအတွက်သတိထားချဉ်းကပ်ပုံ၊ အထူးသဖြင့် လက်ရှိဂိမ်းများတွင် အဆုံးမရှိသောဇာတ်ကောင်အရေခွံများ၊ လက်နက်များနှင့် ဆက်စပ်ပစ္စည်းများကို ဂိမ်း၏မူရင်းဇတ်လမ်းနှင့် တစ်ခါတစ်ရံ ကွဲလွဲနေသည့်အရာများကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားကြသည်ကို များစွာသဘောကျပုံရသည်။ ဂရုတစိုက်ချဉ်းကပ်ခြင်းဖြင့်၊ Pilestedt သည် Helldivers 2 ၏ပေါင်းစည်းထားသောစကြာဝဠာသည်အရေးကြီးဆုံးဖြစ်ကြောင်းပြသသည်။
အဆုံးစွန်အားဖြင့်၊ Helldivers 2 တွင် အပြန်အလှန်ကစားနည်းကို အကောင်အထည်ဖော်ခြင်းဆိုင်ရာ ဆုံးဖြတ်ချက်သည် – သို့မဟုတ် ၎င်းကို လုံးဝအကောင်အထည်ဖော်မည်ဆိုပါက ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများပေါ်တွင်သာ တည်ရှိသည်။ အချို့ဂိမ်းများသည် ဂိမ်း၏သရော်စာပုံစံသို့ ချောမွေ့စွာ အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်နိုင်ပုံကို ဆွေးနွေးထားပြီးဖြစ်သော်လည်း အဆိုပါဖြတ်ကျော်မှုများသည် ထွက်ပေါ်လာမည်လားဆိုသည်ကို စောင့်ကြည့်ရမည်ဖြစ်သည်။ တစ်နေ့တွင် Super Earth ၏စစ်သားများသည် ဂြိုလ်သားများ၊ Jango Fett သို့မဟုတ် Terminator တို့နှင့် ရင်ဆိုင်ရပေမည်။ ဒါက ကောင်းမွန်တဲ့ အကြံတစ်ခုလို့ မယူဆပေမယ့် ဒါဟာ စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းတဲ့ တွေးခေါ်စမ်းသပ်မှုတစ်ခုပါပဲ။