Giám đốc sáng tạo của Helldivers 2 nói về sự hợp tác trong mơ: những sự hợp tác đã bị cố tình tránh né
Gần đây, giám đốc sáng tạo Johan Pilestedt của Helldivers 2 đã chia sẻ về đối tác cộng tác lý tưởng của mình. Chúng ta hãy xem những sự hợp tác tiềm năng này và Pilestedt nghĩ gì về vấn đề này.
Giám đốc sáng tạo Helldivers 2 tiết lộ mối liên kết giả tưởng
Từ "Chiến binh phi thuyền" đến "Warhammer 40.000"
Liên kết game từ lâu đã phổ biến. Từ những trò chơi crossover với trò chơi chiến đấu Tekken có các nhân vật không phải trò chơi chiến đấu từ Final Fantasy và thậm chí cả The Walking Dead cho đến đội hình khách mời ngày càng tăng của Fortnite, những trò chơi crossover này đã trở nên phổ biến trong những năm gần đây. Giờ đây, giám đốc sáng tạo của Helldivers 2, Johan Pilestedt cũng đã tham gia bữa tiệc và chia sẻ về các đối tác hợp tác lý tưởng của mình, bao gồm các trò chơi nổi tiếng như "Starship Troopers", "Terminator" và "Warhammer 40.000".
Cuộc thảo luận về mối liên kết này bắt đầu bằng một dòng tweet từ Pilestedt vào ngày 2 tháng 11, trong đó anh ấy ca ngợi trò chơi trên máy tính bảng "Trench Crusade" là một "IP thú vị". Khi tài khoản Trench Crusade chính thức phản hồi bằng một câu trả lời vui tươi nhưng thô tục, Pilestedt đã tiến thêm một bước và đề xuất một sự kết hợp giữa Helldivers 2 và Trench Crusade.
Nhóm truyền thông xã hội của Trench Crusade rất ngạc nhiên nhưng hào hứng và gọi đây là “sự hợp tác tốt nhất có thể tưởng tượng được”. Pilestedt sau đó đã trực tiếp liên hệ, ám chỉ rằng "còn nhiều điều cần thảo luận", điều này có thể mở đường cho sự hợp tác giữa hai vũ trụ có chủ đề chiến tranh.
Dành cho những ai chưa biết, Trench Crusade là một “trò chơi giao tranh thực sự dị giáo lấy bối cảnh Thế chiến thứ nhất thay thế”, nơi các thế lực Địa ngục và Thiên đường đang chiến đấu trên Trái đất Cuộc chiến không hồi kết. Được sáng tạo bởi nghệ sĩ ý tưởng Mike Franchina và cựu nhà thiết kế Warhammer Tuomas Pirinen, trò chơi trên máy tính bảng tái hiện một thế giới đầy vết sẹo bởi xung đột bất tận, trải dài từ thời trung cổ đến Thế chiến thứ nhất.
Tuy nhiên, giám đốc sáng tạo đã nhanh chóng hạ thấp kỳ vọng và nói rằng "có rất nhiều trở ngại". Vài ngày sau, anh ấy nói rõ rằng đây chỉ là "những giấc mơ vui vẻ" chứ không phải là kế hoạch cụ thể, đồng thời chia sẻ danh sách rộng hơn các trò chơi phổ biến mà lý tưởng nhất là anh ấy sẽ mang đến Helldivers 2 - chỉ để thể hiện tình yêu của mình.
Danh sách crossover trong mơ của anh bao gồm những gã khổng lồ khoa học viễn tưởng như "Alien", "Starship Troopers", "Terminator", "Predator", "Star Wars" và thậm chí cả "Blade Runner". Nhưng ông nhấn mạnh rằng việc thêm tất cả những điều này vào trò chơi có thể làm loãng phong cách chơi châm biếm, quân phiệt của nó. Nói theo cách riêng của anh ấy, "Nếu chúng tôi làm tất cả những điều này, nó sẽ làm loãng IP và biến nó thành một trải nghiệm 'không phải Helldivers'
Tuy nhiên, thật dễ hiểu tại sao người hâm mộ lại hào hứng với điều này. Nội dung chéo đã trở thành đặc điểm nổi bật của các trò chơi đang diễn ra và Helldivers 2, với các trận chiến ngoài hành tinh và chiến đấu có độ chi tiết cao, có vẻ như là sự phù hợp hoàn hảo cho sự hợp tác với một trò chơi nổi tiếng. Tuy nhiên, Pilestedt đã chọn cách chịu trách nhiệm sáng tạo để duy trì nhịp điệu của trò chơi.
Mặc dù Pilestedt cởi mở với các yếu tố chéo lớn và nhỏ (cho dù đó là một vũ khí duy nhất được mua thông qua War Bonds hay một trang phục nhân vật đầy đủ), anh ấy nhắc lại rằng đây chỉ đơn giản là “sở thích cá nhân và niềm vui sống” và “Không có quyết định nào đã được thực hiện vào thời điểm này."
Nhiều người dường như đánh giá cao cách tiếp cận thận trọng của Arrowhead Studios đối với các trò chơi crossover, đặc biệt khi xem xét rằng các trò chơi đang diễn ra có xu hướng bổ sung vô số skin, vũ khí và phụ kiện nhân vật đôi khi xung đột với cốt truyện gốc của trò chơi. Bằng cách tiếp cận cẩn thận, Pilestedt cho thấy vũ trụ thống nhất của Helldivers 2 mới là điều quan trọng nhất.
Cuối cùng, quyết định về cách triển khai tính năng chơi chéo trong Helldivers 2 – hay liệu nó có được triển khai hay không – thuộc về các nhà phát triển. Mặc dù người ta đã thảo luận về cách một số trò chơi nhất định có thể phù hợp liền mạch với phong cách châm biếm của trò chơi, nhưng vẫn còn phải xem liệu những sự kết hợp đó có thành hiện thực hay không. Có thể một ngày nào đó những người lính của Super Earth sẽ đối đầu với đám người ngoài hành tinh, Jango Fett hoặc Kẻ hủy diệt. Điều này nghe có vẻ không phải là một ý tưởng hay nhưng chắc chắn đây là một thử nghiệm tư duy thú vị.