
Respawn Entertainment heeft de controversiële nieuwe gevechtspaswijzigingen voor Apex Legends ongedaan gemaakt na aanzienlijke reacties van de gaminggemeenschap. Lees verder voor meer informatie over hun nieuwe gevechtspasschema en wat de publieke verontwaardiging veroorzaakte.
De Battle Pass van Apex Legends neemt een ommekeer na publieke verontwaardiging
Respawn Entertainment keert terug naar 950 Apex Coins Premium Battle Pass
Respawn Entertainment, de ontwikkelaar van Apex Legends, heeft gisteren op hun Twitter (X)-pagina aangekondigd dat ze hun plannen voor een nieuw gevechtspasschema intrekken na grote reacties van de gemeenschap. Het nieuwe systeem, dat twee gevechtspassen ter waarde van $ 9,99 per seizoen inhield en de verwijdering van de mogelijkheid om premium gevechtspassen te kopen met de virtuele valuta van de game, Apex Coins, zal niet worden geïmplementeerd in de komende update van seizoen 22 op 6 augustus.
Respawn Entertainment erkende hun misstappen en verzekerde spelers dat de Premium Battle Pass voor 950 Apex Coins zal worden hersteld met de release van seizoen 22. Ze gaven toe dat de voorgestelde wijzigingen niet effectief waren gecommuniceerd en beloofden de transparantie en tijdigheid ervan in de toekomst te verbeteren communicatie. De ontwikkelaars benadrukten dat de zorgen van spelers, zoals het omgaan met valsspelers, het verbeteren van de spelstabiliteit en het implementeren van updates voor de levenskwaliteit, hun topprioriteiten zijn.
Ze vermeldden ook dat een aantal verbeteringen en bugfixes voor de gamestabiliteit zullen worden opgenomen in de patchopmerkingen van seizoen 22, die op 5 augustus zullen verschijnen. Respawn bedankte de community voor hun toewijding aan Apex Legends en erkende dat het succes van de game afhangt van de betrokkenheid van spelers.
De Battle Pass-controverse en het nieuwe plan

Het nieuwe Battle Pass-schema voor seizoen 22 is nu vereenvoudigd tot het volgende:
⚫︎ Gratis
⚫︎ Premium voor 950 Apex-munten
⚫︎ Ultimate voor $ 9,99 en Ultimate voor $ 19,99
Met betaling vereist één keer per seizoen voor alle niveaus. Deze gestroomlijnde aanpak staat in schril contrast met het oorspronkelijke controversiële voorstel.
Op 8 juli introduceerde Apex Legends een zeer bekritiseerd gevechtspasschema waarbij spelers twee keer moesten betalen voor gevechtspassen voor een half seizoen: één keer aan het begin van het seizoen en opnieuw halverwege. Dit betekende dat spelers twee keer $ 9,99 hadden moeten betalen voor de premium battle pass, die voorheen beschikbaar was voor 950 Apex Coins of $ 9,99 voor een bundel van 1000 munten voor het hele seizoen. Bovendien zou een nieuwe premiumoptie, ter vervanging van de premiumbundel, elk half seizoen $ 19,99 hebben gekost, wat de spelersbasis nog verder zou verergeren.
Verontwaardiging en reactie van fans

De voorgestelde wijzigingen leidden tot aanzienlijke reacties van de Apex Legends-gemeenschap. Fans uitten hun ontevredenheid op Twitter (X) en op de Apex Legends-subreddit, waarbij ze de beslissing als verschrikkelijk noemden en beloofden niet nog een keer voor een gevechtspas te betalen. De verontwaardiging werd nog versterkt door de overweldigend negatieve recensies op de Steam-pagina van Apex Legends, die op het moment van schrijven 80.587 negatieve recensies bevat.
Hoewel het terugdraaien van de wijzigingen in de gevechtspassen met opluchting is ontvangen, zijn veel spelers van mening dat een dergelijk probleem überhaupt niet had mogen ontstaan. De krachtige reactie van de community benadrukt het belang van feedback van spelers en de impact die deze kan hebben op beslissingen over game-ontwikkeling.
De erkenning van Respawn Entertainment van hun misstap en hun inzet voor betere communicatie en spelverbeteringen is een stap in de richting van het herstel van het vertrouwen bij hun spelersbasis. Nu seizoen 22 dichterbij komt, willen fans graag de beloofde verbeteringen en stabiliteitsoplossingen zien in de patchopmerkingen van 5 augustus.