Avowed is misschien geen baanbrekend spel, maar het is zeker een charmante RPG die resoneert met fans van verkenning. De game brengt het nostalgische gevoel van Morrowind terug, de legendarische RPG die bekend staat om zijn meeslepende wereld die nieuwe normen stelt lang voor de gamingnormen van vandaag.
In Morrowind beloofde elk aspect van het milieu, van rotsen en struiken tot bergen en de oceaanbodem, avontuur. Obsidian Entertainment heeft de uitdaging om dit gevoel van ontdekking te heroveren, en ze lijken dit met groot succes te hebben gedaan.
Inhoudsopgave
- De wereld van pijlers van de eeuwigheid
- Een chaotisch welkom in het paradijs
- Schatten onder elke steen
- Verhalen die wachten om ontdekt te worden
- Eindeloze mogelijkheden en verkenning
De wereld van pijlers van de eeuwigheid
Afbeelding: x.com
Avowed is vastgesteld in het universum van pijlers van de eeuwigheid en verwelkomt spelers in een rijk gedetailleerde wereld die geen voorkennis van de serie niet vereist. Hoewel bekendheid met de vorige games je ervaring kan verbeteren, ontvouwt het verhaal zich naadloos door in-game gesprekken en contextuele aanwijzingen.
De verhaallijn volgt een afgezant door de keizer van Aedyr, gestuurd naar de Living Lands om een mysterieuze schimmelpest te onderzoeken die zielen is en mensen gek maakt. In dit universum volgen zielen een cyclus van leven, dood en uiteindelijke reïncarnatie. De hoofdrolspeler, uniek aangeraakt door een God bij de geboorte (hoewel God een mysterie blijft), draagt bijzondere gezwellen die lijken op planten of schimmels op hun hoofd, die soms angst in anderen inbrengen.
Een chaotisch welkom in het paradijs
Afbeelding: x.com
Bij het bereiken van de levende landen wordt de hoofdrolspeler in chaos geduwd wanneer hun schip wordt aangevallen door Aedyran -bewakers die door de pest zijn getroffen. Aangekomen in de ironisch genoemde Port City of Paradise, komen spelers een stad in wanorde tegen, met hooggeplaatste ambtenaren vermist en de City Gates afgesloten-een klassiek RPG-scenario.
De sensatie van verkenning begint snel als spelers verborgen schatten ontdekken. Mijn eerste uitstapje was in de zee in de buurt van de haven, waar ik verzonken rijkdom vond terwijl ik de gevaren van verdrinking ontwierp. Dit leidde me naar het kamp van een smokkelaars, waar ik hun plannen hoorde voordat ik nauw aan de detectie ontsnapte. Terugkerend naar de haven, nam ik gretig op zoek naar missies en begon elke hoek te doorzoeken voor geheimen.
Schatten onder elke steen
Afbeelding: x.com
Een opvallend moment brak in een gesloten huis, plunderde de inhoud en klimde vervolgens steiger om een vuurtoren te bereiken. Bovenaan ontdekte ik een schatkaart, unieke gele laarzen met een fascinerend achtergrondverhaal en prachtige vergezichten. Terwijl de nacht viel, verlicht de omliggende paddestoelen en onthulden nieuwe paden en geheimen.
De gamewereld zit vol met verrassingen. Onder de vuurtoren, in het riool, ligt een kist verborgen achter spinnenwebben, wachtend om ontdekt te worden. In de buurt rusten munten in een nest op balken. Een rugzak gevuld met schatten hangt gevaarlijk aan de rand van een klif, en daaronder koestert een skelet in de zon. Zelfs het gooien van een ijsgranaat in het water creëert een tijdelijk pad naar ondergedompelde buit.
Verhalen die wachten om ontdekt te worden
Afbeelding: x.com
Deze momenten van ontdekking zijn er in overvloed overal. Benodigdheden verschijnen op onverwachte plaatsen zoals daken, achter watervallen en op heuvels, wat leidt tot nieuwe missies, zeldzame relikwieën en intrigerende verhalen. Terwijl ik bijvoorbeeld in de sloppenwijken opruimde, brak ik in een hut en kwam ik een blinde man en zijn rouwende vrouw tegen, bedreigd door huurlingen. In een ander geval hielp ik een edelman een verloren ring uit een riool op te halen, wat mijn gezondheidsregeneratie bleek te stimuleren - een waardevol item dat ik voor mezelf heb bewaard.
Een andere aangrijpende ontmoeting omvatte het vinden van twee geliefden die samen waren gestorven, in de buurt van een lift die leidde naar de noordelijke rand waar bewakers een dode smokkelaar onderzoeken. Na het pad vocht ik door een reptielenkamp en stond tegenover een formidabele reus, die mijn gevechtsvaardigheden en uitrusting testte.
Eindeloze mogelijkheden en verkenning
Afbeelding: x.com
In slechts acht uur van gameplay kwam ik talloze avonturen tegen zonder me te concentreren op de belangrijkste questline of repetitief slijpen. In plaats daarvan concentreerde ik me op het verkennen, experimenteren met verschillende karakterbuilds en het begrijpen van hoe verschillende items op elkaar inwerken. Of het nu gaat om het hanteren van een schild en personeel of kiezen voor zware pantser en melee -wapens, elke keuze opende nieuwe mogelijkheden.
Met veel vragen nog steeds onbeantwoord en talloze systemen die nog over zijn om te verkennen, is mijn reis in Avowed nog lang niet voorbij. Het spel belooft een pad gevuld met verborgen kisten, ongekende verhalen en vergeten schatten. Voor nu biedt Avowed een eindeloze reeks ontdekkingen die ons eraan herinneren waarom RPG's een van de meest boeiende genres in gaming blijven.