Oriol Cosp heeft officieel *goden versus gruwelen *onthuld *, een boeiende nieuwe single-player Roguelike die inspiratie haalt uit de strategische diepten van *doden de spits *en de auto-vechtcharm van *super auto-huisdieren *. In dit spel nemen spelers de rol op zich op de nieuwe directeur van rijken, belast met de kritische missie om de wereld te redden door een team van mythologische goden te verzamelen en te leiden tegen een reeks angstaanjagende gruwelen. De gameplay draait om het bouwen van synergieën tussen de goden die je werft, positief positief te plaatsen en hun vaardigheden in verschillende mythologieën te verbeteren om je toewijding te verhogen, waardoor je nog meer goden kunt werven.
Een belangrijk strategisch element in * goden versus gruwelen * Is het besluitvormingsproces rond goddelijke essentie - moet u het gebruiken om uw krachten onmiddellijk te stimuleren of te bewaren om uw toewijding te verhogen voor toekomstige voordelen? Deze keuze tussen winsten op korte termijn en voordelen op lange termijn voegt diepte toe aan de gameplay en daagt spelers uit om zorgvuldig te plannen.
De visuals en mechanica van de game lijken te worden beïnvloed door *Hearthstone's *Battlegrounds -modus en *Balatro *, met een unieke mix van 170 goden en een verscheidenheid aan overblijfselen om mee te experimenteren. De "gruwelen" waarmee je wordt geconfronteerd, zijn echt angstaanjagend, en je zult zes verschillende bazen tegenkomen, elk met hun eigen milieueffecten, waardoor de uitdaging is om de wereld nog meer ontmoedigend te redden.
Voor diegenen die geïnteresseerd zijn in soortgelijke ervaringen, kan onze lijst met de beste CCG's op Android uw interesse wekken. Ondertussen kun je duiken in de wereld van * Gods vs Horrors * door de demo te downloaden, gratis beschikbaar zonder advertenties, zowel op de App Store als Google Play. Als je het spel naar je zin vindt, ontgrendelt een enkele aankoop van $ 9,99 (of je lokale equivalent) de volledige ervaring.