Palworld Switch-release onwaarschijnlijk vanwege technische uitdagingen, niet vanwege Pokémon-competitie
Hoewel een Nintendo Switch-versie van Palworld nog niet helemaal van tafel is, heeft Takuro Mizobe, CEO van Pocketpair, zijn zorgen geuit over de technische hindernissen die gepaard gaan met het porten van de game.

Video: Palworld op Switch – Een moeilijk vooruitzicht?
Geen concrete plannen voor Switch of andere platforms
In een recent interview besprak Mizobe de uitdagingen van het brengen van Palworld naar de Switch, waarmee hij hintte op toekomstige platformuitbreiding. Terwijl er discussies over "nieuwe platforms" gaande zijn, heeft Pocketpair momenteel geen aankondigingen te doen. De hoge pc-specificaties van de game vormen een aanzienlijke technische barrière voor een Switch-poort, erkende Mizobe. Hij zei eerder: "De pc-specificaties van Palworld zijn hoger dan die van de Switch. Een Switch-poort kan dus om puur technische redenen moeilijk zijn."
De toekomstige beschikbaarheid van Palworld op PlayStation, andere consoles of mobiel blijft onbevestigd. Eerder dit jaar bevestigde Mizobe discussies over uitbreiding naar meer platforms, en hoewel hij open stond voor partnerschappen of overnameaanbiedingen, verklaarde hij dat er geen uitkoopgesprekken met Microsoft hebben plaatsgevonden.

Toekomstvisie: meer 'Ark'- en 'Rust'-invloeden
Naast platformoverwegingen heeft Mizobe de wens geuit om de multiplayer-functies van Palworld te verbeteren. De komende arena-modus, beschreven als een ‘experiment’, zal leiden tot verdere multiplayer-ontwikkeling. Mizobe verklaarde zijn ambitie om een echte PvP-modus te implementeren, gericht op een gameplay-ervaring vergelijkbaar met de populaire survivalgames Ark en Rust, bekend om hun uitdagende omgevingen, diepgaand resourcebeheer en uitgebreide spelersinteractie, inclusief allianties en stammen.

Succesvolle lancering en komende update
Palworld, de wezenverzamel- en overlevingsschieter van Pocketpair, is opmerkelijk succesvol gebleken sinds de release, met een verkoop van 15 miljoen exemplaren op pc in de eerste maand en het aantrekken van 10 miljoen spelers op Xbox via Game Pass. Een grote update, inclusief de gratis Sakurajima-update op donderdag, introduceert een nieuw eiland en de langverwachte PvP-arena.
