De makers van * Wartales * hebben een belangrijke update uitgebracht, die de eerste grote patch van 2025 en de vijfde sinds de lancering van de game markeren. Deze update zit boordevol verbeteringen gericht op het verfijnen en uitbreiden van de spelerervaring.
Afbeelding: Steamcommunity.com
Een van de hoogtepunten is een opgewaardeerd AI -systeem van de vijand, ontworpen om tegenstanders slimmer en uitdagender te maken. Spelers kunnen nu zeven nieuwe wegenbeveiligingskaarten verkennen die zich verspreiden over regio's zoals Edoran, Gosenberg, Alazar en Harag, met vier van deze kaarten in de verstrekte screenshots. Het karaktermoreelsysteem is ook vernieuwd om de strategische besluitvorming met extra diepte en realisme te verbeteren.
Afbeelding: Steamcommunity.com
Gevechtsmechanica, met name geest en wilskracht, zijn aangepast om grootschalige veldslagen meer gestroomlijnd en dynamischer te maken, waardoor hun lengte wordt verminderd met behoud van opwinding. De balans van afstandseenheden is verfijnd om eerlijkheid te bevorderen en tactische creativiteit aan te moedigen. Naast deze wijzigingen bevat de update traditionele balansaanpassingen en bugfixes om de algehele gameplay -ervaring te verbeteren.
Afbeelding: Steamcommunity.com
Het ontwikkelingsteam crediteert de actieve deelname van de gemeenschap, door enquêtes en discussies over officiële sociale kanalen, om deze updates mogelijk te maken. Feedback van spelers heeft een belangrijke rol gespeeld bij het vaststellen van belangrijke verbeterpunten, waardoor * Wartales * zich blijft evolueren op manieren die resoneren met zijn spelersbasis.