Ang mga tagalikha ng * Wartales * ay naglabas ng isang makabuluhang pag -update, na minarkahan ang unang pangunahing patch ng 2025 at ikalima mula noong paglulunsad ng laro. Ang pag -update na ito ay puno ng mga pagpapahusay na naglalayong pagpino at pagpapalawak ng karanasan sa player.
Larawan: SteamCommunity.com
Kabilang sa mga highlight ay isang na -upgrade na sistema ng AI ng kaaway, na idinisenyo upang gawing mas matalinong at mas mahirap ang mga kalaban. Maaari na ngayong galugarin ng mga manlalaro ang pitong bagong mga mapa ng labanan sa kalsada na kumalat sa mga rehiyon tulad ng Edoran, Gosenberg, Alazar, at Harag, na may apat sa mga mapa na ito na itinampok sa ibinigay na mga screenshot. Ang sistemang moral ng character ay na-revamp din upang mapahusay ang madiskarteng paggawa ng desisyon na may dagdag na lalim at pagiging totoo.
Larawan: SteamCommunity.com
Ang mga mekanika ng labanan, partikular na espiritu at lakas ng loob, ay nababagay upang gawing mas naka-streamline at pabago-bago ang mga malalaking laban habang binabawasan ang kanilang haba habang pinapanatili ang kaguluhan. Ang balanse ng mga ranged unit ay maayos na nakatutok upang maitaguyod ang pagiging patas at hikayatin ang taktikal na pagkamalikhain. Sa tabi ng mga pagbabagong ito, ang pag -update ay nagsasama ng tradisyonal na mga pagsasaayos ng balanse at pag -aayos ng bug upang mapagbuti ang pangkalahatang karanasan sa gameplay.
Larawan: SteamCommunity.com
Kinikilala ng pangkat ng pag -unlad ang aktibong pakikilahok ng komunidad, sa pamamagitan ng mga survey at talakayan sa mga opisyal na social channel, para gawing posible ang mga update na ito. Ang feedback ng player ay naging instrumento sa pagtukoy ng mga pangunahing lugar para sa pagpapabuti, tinitiyak ang * wartales * ay patuloy na nagbabago sa mga paraan na sumasalamin sa base ng player nito.