Szybka nawigacja
- Jak dostać się do Legowiska Baramosa (remake Dragon Quest 3)
- Przewodnik po legowisku Balamos – Dragon Quest 3 Remastered
- Wszystkie skarby w Legowisku Baramosa – Dragon Quest III Remastered
- Jak pokonać Baramosa – Dragon Quest 3 Remastered
- Wszystkie potwory w Legowisku Baramosa – Dragon Quest 3 Remastered
Po zebraniu sześciu kul i wykluciu Wiecznej Ptaki Lamii możesz udać się do legowiska Baramosa w Dragon Quest 3 Remake. Ten loch jest ostatecznym testem wszystkich twoich poprzednich misji i potężnym testem siły przed wyruszeniem w mroczny świat pod główną mapą. W tym poradniku pokażemy Ci jak znaleźć i ukończyć Legowisko Baramosa w Dragon Quest III HD 2D Remastered.
Leże Baramosa to rezydencja demonicznego Lorda Baramosa, który pojawia się jako główny czarny charakter w pierwszej połowie remake'u Dragon Quest 3. Nie możesz dotrzeć do tego lochu, dopóki nie odblokujesz Lamii, Wiecznego Ptaka, który przeniesie Cię do otaczającej doliny. Zaleca się, aby poziom twojego bohatera osiągnął co najmniej poziom 20, zanim podejmiesz wyzwanie na tym poziomie. W Legowisku Baramosa znajduje się kilka ważnych przedmiotów, które wymienimy w każdym rozdziale.
Jak dostać się do Legowiska Baramosa (Dragon Quest 3 Remastered)
Po ukończeniu Otchłani Necrogonda i zebraniu Srebrnej Kuli możesz odblokować Wiecznego Ptaka. Aby dotrzeć do Legowiska Baramos, możesz polecieć bezpośrednio ze Świątyni Wiecznego Ptaka lub Świątyni Necrogonda.
Bezpośrednio na północ od Świątyni Necrogonda zobaczysz wyspę otoczoną górami. To tutaj znajduje się legowisko Balamosa. Możesz kazać Lamii tam polecieć i wysadzić cię w pobliżu wejścia do lochu. Po prostu idź na północ i wejdź do lochów, tak jakbyś wszedł do miasta.
Przewodnik po legowisku Balamos – Dragon Quest 3 Remastered
Kiedy po raz pierwszy wejdziesz do Legowiska Baramosa w DQ3 Remastered, szybko zauważysz, że różni się ono od większości głównych lochów w grze. Zamiast wspinać się w górę lub w dół po jednej strukturze, będziesz podróżować po pomieszczeniach i na zewnątrz, a ostatecznym celem będzie dotarcie do Władcy Demonów Baramosa.
Pierwszym obszarem, na który natrafisz po wejściu do głównego obszaru, jest Legowisko Baramos – okolica. Obszar ten jest głównym węzłem komunikacyjnym na świeżym powietrzu i jest miejscem, do którego powracasz za każdym razem, gdy opuszczasz budynek lub przejście. Dlatego po prostu wyszczególnimy główne ścieżki prowadzące do pokoju walki z bossem, a następnie pokażemy lokalizację skarbów na każdym piętrze z osobna.
Jak dotrzeć do bitwy z bossem Baramos - główna ścieżka:
-
Krok pierwszy: Po wejściu do Legowiska Baramosa z lokalizacji początkowej, nie wejdziesz do głównych drzwi prowadzących do obszaru „Wejście”. Zamiast tego będziesz poruszać się wzdłuż wschodniej strony zamku, w stronę basenu w północno-wschodnim rogu mapy.
-
Krok 2: Kiedy dojdziesz do schodów prowadzących do basenu, skręć w lewo i idź dalej na zachód, aż dojdziesz do kolejnych schodów. Wejdź po schodach i poszukaj drzwi po prawej stronie. Wejdź do wnętrza drzwi.
-
Krok 3: Po wejściu przez drzwi wejdziesz do Wieży Wschodniej. Idź na górę i skorzystaj z wyjścia.
-
Krok 4: Znajdziesz się teraz na dachu zamku, który jest widoczny na otaczającej mapie. Przejdź na południowy zachód od dachu i zejdź po schodach na niższy poziom. Idź dalej na zachód i przejdź przez szczelinę w podwójnej ścianie na północno-zachodnim dachu. Skorzystaj ze schodów w północno-zachodnim narożniku dachu.
-
Krok 5: Północno-zachodnie schody prowadzą do centralnej wieży. Wejdź po schodach w południowo-zachodnim rogu i użyj zaklęcia bezpiecznego przejścia, aby przedostać się przez pod napięciem panel podłogowy. Zejdź po schodach do tak zwanego przejścia B1 A.
-
Krok 6: Po wejściu do kanału A B1 zobaczysz, że możesz kontynuować marsz na południe lub zawrócić i iść na wschód. Musisz skręcić na wschód i dotrzeć aż do schodów po wschodniej stronie mapy.
-
Krok 7: Wejdziesz teraz do południowo-wschodniej wieży. Przekonasz się, że jesteś w południowo-wschodniej części mapy Wieży Południowo-Wschodniej. Idź na północny wschód do jedynych dostępnych schodów i wejdź na dach. Następnie udasz się na zachód po dachu, po czym zejdziesz po kolejnych schodach. To przeniesie Cię do zachodniego obszaru mapy Wieży Południowo-Wschodniej. Teraz musisz przejść przez trawiasty obszar na północnym zachodzie i wejść w jedyne dostępne drzwi.
-
Krok 8: Te drzwi prowadzą do małego obszaru w północno-wschodnim narożniku centralnej wieży. Masz tylko jedno wyjście, które jest bardzo blisko miejsca, w którym wszedłeś.
-
Krok 9: Po wyjściu z centralnej wieży po raz drugi, ponownie znajdziesz się w przejściu B1 B1. Jest to długi i wąski korytarz z tylko jednym wejściem i wyjściem. Idź całą północ i w górę po schodach.
-
Krok 10: Wejdziesz do sali tronowej. Podążaj wyjściem po południowej stronie mapy, unikając paneli podłogowych.
-
Krok 11: Po wyjściu z sali tronowej ponownie znajdziesz się na otaczającej mapie. Sala tronowa to duży budynek w północno-zachodnim rogu mapy. Stamtąd idź na wschód do północno-wschodniego narożnego budynku, który znajduje się na wyspie na jeziorze. To tutaj znajduje się legowisko Baramosa i miejsce walki z bossem.
Wszystkie skarby w Legowisku Baramosa – Dragon Quest III Remastered
Wszystkie skarby w okolicy:
- Skarb 1 (Skrzynia Skarbów): Pierścień Modlitwy
- Skarb 2 (zakopany): zwiewna, długa sukienka
Otaczająca mapa zawiera przyjaznego potwora z Dragon Quest 3 Remake. Ten potwór jest pełen uścisków, a dla nas nazywa się Armstrong.
Wszystkie skarby w centralnej wieży:
- Skarb 1: Naśladowca (wróg)
- Skarb 2: Zbroja ze smoczej łuski
Wszystkie skarby w Wieży Południowo-Wschodniej:
- Skarb 1 (Skrzynia Skarbów): Hełm Nieszczęścia
- Skarb 2 (Skrzynia Skarbów): Mikstura Mędrca
- Skarb 3 (Skrzynia Skarbów): Topór Kata
- Skarb 4 (Skrzynia Skarbów): Zabójca Zombie
Aby dotrzeć do trzech skrzyń ze skarbami w południowo-wschodnim obszarze mapy Wieży Południowo-Wschodniej, musisz dotrzeć do obszaru Wieży Centralnej (sprawdź kroki na głównej ścieżce powyżej, jeśli nie masz pewności, jak dostać się do Wieży Centralnej Wieża). Z centralnej wieży wyjdź z południowo-wschodniego rogu pomieszczenia i kieruj się na wschód po dachach. Zejdź po schodach, a dojdziesz do małej platformy zawierającej trzy skrzynie ze skarbami.
Wszystkie skarby w przejściu B1:
- Skarb 1 (Zakopany): Mini Medal (po lewej stronie szkieletu)
Aby dotrzeć do tego obszaru, udaj się do północnej części mapy wejściowej. Zobaczysz schody prowadzące na zachód na niższy poziom i na wschód na wyższy poziom. Idź schodami na zachód, a dotrzesz do zachodniej strony czegoś, co nazwiemy przejściem B1 C (aby odróżnić je od dwóch obszarów mapy o tej samej nazwie, znajdujących się wzdłuż głównej ścieżki).
Wszystkie skarby w Sali Tronowej:
- Skarb 1 (zakopany): Mini Medal (przed tronem)
Jak pokonać Baramosa – remake Dragon Quest 3
Gdy po raz pierwszy zmierzysz się z Baramosem w DQIII Remastered, będzie on prawdopodobnie najpotężniejszym wrogiem, z jakim dotychczas się mierzyłeś. Podobnie jak wielu potężnych bossów w grze, musisz tylko upewnić się, że masz dobrą strategię i wystarczająco wysoki poziom.
Jaka jest słabość Baramosa w remake’u Dragon Quest 3?
Znajomość słabości Baramosa jest kluczem do opracowania dobrej strategii walki. Balamos jest słaby na następujące zaklęcia:
- Rozbicie (wszystkie zaklęcia lodowe)
- Gwizdanie (wszystkie zaklęcia wiatru)
W przeciwieństwie do wielu bossów, Baramos nie jest podatny na żadną formę błyskawicy. W tym momencie powinieneś opanować kilka zaawansowanych zaklęć, takich jak Super Shatter i Super Howl. Bohater nie może rzucić tych dwóch zaklęć, więc powinieneś wykorzystać je do leczenia i pozwolić dwóm rzucającym skupić się na ataku, lub możesz użyć Ciosu Wiatru.
Pamiętaj, aby zawsze zatrudnić co najmniej jednego oddanego terapeutę. Nawet na wystarczająco wysokim poziomie Baramos może bardzo szybko zniszczyć drużynę. Staraj się leczyć w każdej rundzie. Szybkie pokonanie Baramosa nic nie da. Lepiej skupić się na przetrwaniu niż na szybkim pokonaniu go.
Wszystkie potwory w Legowisku Baramosa – Dragon Quest 3 Remastered
怪物名称 | 弱点 |
---|---|
抱满 | 闪电 |
北极蛇 | 待定 |
幼年地狱犬 | 待定 |
骗子 | 待定 |
活雕像 | 无 |
液体金属史莱姆 | 无 |
剪影 | 各不相同 |