xddxz.comEv NavigasyonNavigasyon
Ev >  Haberler >  Dragon Quest 3 Remake: Baramos'un İni Çözüm Yolu

Dragon Quest 3 Remake: Baramos'un İni Çözüm Yolu

Yazar : Simon Güncelleme:Jan 24,2025

Hızlı Gezinme

Altı küre toplayıp Ebedi Kuş Lamia'yı yumurtadan çıkardıktan sonra Dragon Quest 3 Remake'te Baramos'un inine gidebilirsiniz. Bu zindan, ana haritanın altındaki karanlık dünyaya girmeden önce önceki tüm görevlerinizin son sınavı ve güçlü bir güç sınavıdır. Bu kılavuzda Dragon Quest III HD 2D Remastered'da Baramos Yuvası'nı nasıl bulacağınızı ve tamamlayacağınızı göstereceğiz.

Baramos İni, Dragon Quest 3 Remake'in ilk yarısında ana kötü adam olarak görünen iblis Lord Baramos'un ikametgahıdır. Sizi çevredeki vadiye taşıyacak olan Ebedi Kuş Lamia'nın kilidini açana kadar bu zindana ulaşamazsınız. Bu seviyeye meydan okumadan önce kahraman seviyenizin en az 20. seviyeye ulaşması tavsiye edilir. Baramos Yuvası'nda her bölümde listeleyeceğimiz birkaç önemli öğe var.

Baramos İni'ne nasıl gidilir (Dragon Quest 3 Remastered)

Necrogond's Abyss'i tamamladıktan ve Gümüş Küre'yi topladıktan sonra Ebedi Kuş'un kilidini açabilirsiniz. Baramos İni'ne ulaşmak için doğrudan Ebedi Kuş Tapınağı'ndan veya Necrogond Tapınağı'ndan uçabilirsiniz.

Necrogond Tapınağı'nın hemen kuzeyinde dağlarla çevrili bir ada göreceksiniz. Balamos'un ininin bulunduğu yer burası. Lamia'nın oraya uçmasını ve seni zindanın girişinin yakınına bırakmasını sağlayabilirsin. Sadece kuzeye gidin ve tıpkı şehre girdiğiniz gibi zindan alanına girin.

Balamos İni Rehberi - Dragon Quest 3 Yenilendi

DQ3 Remastered'da Lair of Baramos'a ilk girdiğinizde, bunun oyundaki çoğu büyük zindandan farklı olduğunu hemen fark edeceksiniz. Tek bir yapıda yukarı veya aşağı ilerlemek yerine, İblis Lordu Baramos'a ulaşma nihai hedefiyle iç ve dış alanlarda seyahat edeceksiniz.

Ana bölgeye girdiğinizde karşılaştığınız ilk alan Baramos İni - çevresidir. Bu alan ana dış mekan merkezidir ve herhangi bir binadan veya geçitten ayrıldığınızda geri döneceğiniz yerdir. Bu nedenle, boss savaş odasına giden ana yolları basitçe listeleyeceğiz ve ardından her kattaki hazinelerin yerini ayrı ayrı göstereceğiz.

Baramos boss savaşına nasıl gidilir - ana yol:

  • Birinci Adım: Başlangıç ​​noktasından Baramos İnine girdikten sonra "Giriş" alanına giden ana kapıya girmeyeceksiniz. Bunun yerine kalenin doğu tarafı boyunca haritanın kuzeydoğu köşesindeki havuza doğru ilerleyeceksiniz.

  • Adım 2: Havuza giden merdivenlere ulaştığınızda sola dönün ve başka bir merdivene ulaşana kadar batıya doğru yürümeye devam edin. Merdivenlerden yukarı çıkın ve sağdaki kapıyı arayın. Kapının içine girin.

  • Adım 3: Kapıdan girdikten sonra Doğu Kulesine gireceksiniz. En üst kata çıkın ve çıkışa girin.

  • Adım 4: Artık çevredeki haritada görünen kalenin çatısında olacaksınız. Çatının güneybatısına gidin ve merdivenlerden alt kata inin. Batıya doğru devam edin ve kuzeybatı çatıdaki çift duvardaki boşluktan geçin. Çatının kuzeybatı köşesindeki merdivenleri kullanın.

  • Adım 5: Kuzeybatı merdiveni merkez kuleye çıkar. Güneybatı köşesindeki merdivenlerden yukarı çıkın ve elektrikli zemin panelinden geçmek için güvenli geçiş büyüsünü kullanın. Merdivenlerden aşağı inerek B1 Geçidi A dediğimiz yere gidin.

  • Adım 6: B1 Kanal A'ya girdikten sonra güneye doğru yürümeye devam edebileceğinizi veya dönüp doğuya doğru yürüyebileceğinizi göreceksiniz. Doğuya dönüp haritanın en doğu tarafındaki merdivenlere kadar gitmeniz gerekiyor.

  • Adım 7: Şimdi güneydoğu kulesine gireceksiniz. Güneydoğu Kulesi haritasının güneydoğu kesiminde olduğunuzu göreceksiniz. Mevcut tek merdivene doğru kuzeydoğuya gidin ve çatıya çıkın. Daha sonra başka bir merdiven setinden inmeden önce çatıda kısa bir mesafe için batıya yöneleceksiniz. Bu sizi Güneydoğu Kulesi haritasının batı bölgesine götürecektir. Şimdi kuzeybatıdaki çimenli alanı geçip mevcut tek kapıya girmeniz gerekiyor.

  • Adım 8: Bu kapı merkez kulenin kuzeydoğu köşesinde küçük bir alana açılacaktır. Sadece tek bir çıkışınız var, o da girdiğiniz yere çok yakın.

  • Adım 9: Merkez kuleden ikinci kez çıktıktan sonra kendinizi tekrar B1 geçidi B'de bulacaksınız. Tek girişi ve çıkışı olan uzun, dar bir koridordur. Kuzeye doğru ilerleyin ve merdivenlerden yukarı çıkın.

  • Adım 10: Taht odasına gireceksiniz. Zemin panellerinden kaçınarak haritanın güney tarafındaki çıkışı takip edin.

  • Adım 11: Taht odasından çıktıktan sonra kendinizi tekrar çevredeki haritada bulacaksınız. Taht odası haritanın kuzeybatı köşesindeki büyük bir yapıdır. Oradan doğuya, göldeki bir adada bulunan kuzeydoğu köşe binasına gidin. Burası Baramos'un ininin yeri ve boss savaşının gerçekleştiği yer.

Baramos Yuvası'ndaki tüm hazineler - Dragon Quest III Yenilendi

Çevredeki tüm hazineler:

- Hazine 1 (Hazine Sandığı): Dua Yüzüğü

  • Hazine 2 (Gömülü): Dökümlü Uzun Elbise

Çevredeki harita Dragon Quest 3 Remake'ten dost bir canavar içeriyor. Bu canavar kucaklaşmalarla dolu ve bizim için adı Armstrong.

Merkez kuledeki tüm hazineler:

- Hazine 1: Taklit (Düşman)

  • Hazine 2: Ejderha Pulu Zırh

Güneydoğu Kulesi'ndeki tüm hazineler:

- Hazine 1 (Hazine Sandığı): Talihsizliğin Miğferi

  • Hazine 2 (Hazine Sandığı): Adaçayı İksiri
  • Hazine 3 (Hazine Sandığı): Cellat Baltası
  • Hazine 4 (Hazine Sandığı): Zombi Katili

Güneydoğu Kule haritasının güneydoğu bölgesindeki üç hazine sandığına ulaşmak için Merkez Kule alanına ulaşmanız gerekir (Merkez Kule'ye nasıl gideceğinizden emin değilseniz yukarıdaki Ana Yoldaki adımlara bakın) Kule). Merkez kuleden odanın güneydoğu köşesinden çıkın ve çatıların üzerinden doğuya doğru ilerleyin. Merdivenlerden aşağı indiğinizde üç hazine sandığının bulunduğu küçük bir platforma ulaşacaksınız.

B1 pasajındaki tüm hazineler:

- Hazine 1 (Gömülü): Mini Madalya (iskeletin sol tarafında)

Bu ​​alana ulaşmak için giriş haritasının kuzey bölgesine gidin. Batıdan alt kata, doğudan üst kata çıkan bir merdiven göreceksiniz. Batıdaki merdivenleri kullanın ve B1 Geçidi C diyeceğimiz şeyin batı tarafına ulaşacaksınız (bunu ana yol üzerinde bulunan aynı adı taşıyan iki harita alanından ayırmak için).

Taht Odasındaki tüm hazineler:

- Hazine 1 (Gömülü): Mini Madalya (tahtın önünde)

Baramos Nasıl Yenilir - Dragon Quest 3 Remake

DQIII Remastered'da Baramos'la ilk karşılaştığınızda, muhtemelen şimdiye kadar karşılaştığınız en güçlü düşman olacak. Oyundaki birçok güçlü patron gibi, sadece iyi bir stratejiye sahip olduğunuzdan ve yeterince yüksek seviyede olduğunuzdan emin olmanız gerekir.

Baramos'un Dragon Quest 3 Remake'teki zayıflığı nedir?

Baramos'un zayıf yönlerini bilmek, iyi bir savaş stratejisi geliştirmenin anahtarıdır. Balamos aşağıdaki büyülere karşı zayıftır:

  • Parçalama (tüm buz büyüleri)
  • Islık (tüm rüzgar büyüleri)

Birçok patronun aksine Baramos hiçbir tür yıldırıma karşı zayıf değildir. Bu noktada Super Shatter ve Super Howl gibi bazı gelişmiş büyülerde ustalaşmış olmanız gerekir. Kahraman bu iki büyüyü kullanamaz, bu yüzden onları iyileştirmek için kullanmalı ve iki büyüyü yapanların hücuma odaklanmasına izin vermelisiniz ya da Wind Slash'ı kullanabilirsiniz.

Her zaman en az bir özel terapisti yanınızda bulundurduğunuzdan emin olun. Yeterince yüksek bir seviyede bile Baramos bir takımı çok hızlı bir şekilde yok edebilir. Her turda iyileşmeye çalışın. Baramos'u hızla yenerek kazanılacak hiçbir şey yok. Onu hemen yenmek yerine hayatta kalmaya odaklanmak daha iyidir.

Baramos Yuvasındaki tüm canavarlar - Dragon Quest 3 Yenilendi

怪物名称 弱点
抱满 闪电
北极蛇 待定
幼年地狱犬 待定
骗子 待定
活雕像
液体金属史莱姆
剪影 各不相同
En son makaleler
Konular
iPhone için En İyi Haber ve Dergi Uygulamaları
iPhone için En İyi Haber ve Dergi UygulamalarıTOP

iPhone için en iyi haber ve dergi uygulamalarından haberdar olun! Bu derlenmiş koleksiyonda AJC News, WSBT-TV News, FOX LOCAL: Live News, Hymns Ancient & Modern, The Sun Mobile - Daily News, KARE 11 News, 联合早报 Lianhe Zaobao, DailyWire, NBC4 Columbus ve gibi en beğenilen uygulamalar yer alıyor. UP Haberleri, Uttar Pradesh Haberleri. Son dakika haberlerini, ayrıntılı raporlamayı ve farklı bakış açılarını parmaklarınızın ucuna getirin. Favorilerinizi bugün indirin ve dünyayla bağlantıda kalın.