Ścieżka wygnania 2: kompleksowy przewodnik po zdarzeniach końcowych delirium
Ścieżka Mapy Atlas 2 Funkcje mapy Atlas 2 four Główne spotkania w grze końcowej: rytuały, naruszenia, wyprawy i delirium. Ten przewodnik koncentruje się na delirium, mechanice powracającej z poprzednich lig Poe, szczegółowo opisujący, jak inicjować zdarzenia, poruszać się po spotkaniu, korzystać z pasywnego drzewa umiejętności i zmaksymalizować nagrody.
Zrozumienie mechaniki mgły majaczej
Na atlasie węzły map gwarantujące majaczenie są oznaczone wyraźną białą i czarną ikoną przypominającą lustro majaczenia. Możesz zapewnić zdarzenie delirium, umieszczając tablet prekursor delirium w zagubionej wieży.
W mapie delirium zlokalizuj wielokolorowe lustro delirium w pobliżu twojego odrodzenia. Aktywacja uwalnia ruchomego koła mgły. Wrogowie we mgle są silniejsi, zrzucając unikalne nagrody, takie jak destylowane emocje (używane w tworzeniu) i odłamki Simulacrum (do przywołania Pinnacle Boss). Złamane lustra w mgle odradzają dodatkowe moby i łupy.
mogą pojawić się dwóch losowych bossów, Kosis i Omniphobia. Są to pełnoprawni bossowie, a nie rzadcy wrogowie. Mogą również pojawić się podczas zdarzenia Pinnacle Simulakrum.
zdarzenie simulakrum pinnacle
Każde wydarzenie Endgame oferuje elementy do przywołania Pinnacle Boss. Wysokie poziomy w delirium dają odłamki Simulacrum. Zgromadzić 300 odłamków, aby utworzyć symulakrum, umieszczając go w Realmgate, aby uzyskać dostęp do trudnego spotkania 15-fali. Szefowie delirium mają zwiększoną szansę na tarły w późniejszych falach. Ukończenie nagradza dwa punkty pasywne delirium.
Drzewo umiejętności pasywnych dejrium
Znajduje się w drzewie umiejętności pasywnych Atlas (sekcja prawna górna), pasywne drzewo umiejętności (wyraźnie białe, w kształcie lustra) modyfikuje zdarzenia delirium. Zawiera osiem znaczących węzłów i osiem węzłów zwiększających trudność SimulaCrum. Każde ukończenie Simulakrum zapewnia dwa punkty pasywne, wymagające zwiększonej trudności z każdym nowym znaczącym węzłem.
godne uwagi węzły pasywne delirium:
Notable Delirium Passive | Effect | Requirements |
---|---|---|
Get Out Of My Head! | Waystones have a 20% chance to have an Instilled Emotion effect. | N/A |
Would You Like To See My Face? | Doubles Fog difficulty scaling but doubles Splinter stack size. | Get Out Of My Head! |
You Can't Just Wake Up From This One | Delirium Fog dissipates 30% slower. | N/A |
I'm Not Afraid Of You! | Delirium Bosses have 50% increased Life, but drop 50% more Splinters. | You Can't Just Wake Up From This One |
They're Coming To Get You... | Unique Bosses spawn 25% more often; Rare monster kills pause Fog dissipation. | N/A |
Isn't It Tempting? | 30% chance for an extra reward, but Delirium Demons deal 30% increased damage. | N/A |
The Mirrors... The Mirrors! | Delirium Fog spawns Fractured Mirrors twice as often. | N/A |
It's Not Real, It's Not Real! | Delirium enemies drop 50% more reward progress, but Fog dissipates 50% faster. | N/A |
Priorytet „Nie możesz po prostu obudzić się z tego”, „Wyjdź z mojej głowy!” I „Przychodzą, aby uzyskać”, aby uzyskać optymalne podwyżki nagrody bez znaczących wad. <🎜 🎜>
Nagrody z delirium
Wrogowie dotkniętymi mgłą mgły delirium upuszczają destylowane emocje. Szefowie często je upuszczają. Waluty te namaszcza amulety o znaczących umiejętnościach pasywnych, eliminując potrzebę przydzielania pasywnych punktów umiejętności. <🎜 🎜>
Emocje destylowane dodają również gwarantowane modyfikatory do stołów, zwiększając denerwujące efekty. Simulacrum Splinters, również upuszczone przez wrogów, łączą się, tworząc simulakrum dla zdarzenia szczytowego, nagradzając punkty pasywne delirium i gwarantowany unikalny przedmiot. <🎜 🎜>
Wszystkie destylowane emocje Poe 2:
destylowany
destylowana winaDestylowana chciwość destylowana paranoja Destylowana zazdrość Destylowany wstręt Destylowana rozpaczy Destylowany strach Destylowane cierpienie Destylowana izolacja Opanowanie spotkania z delirium wymaga zrozumienia jego mechaniki, strategicznego wykorzystania pasywnego drzewa umiejętności i skutecznego zarządzania nagrodami. Ten przewodnik stanowi podstawę do maksymalizacji doświadczenia i łupów w tym trudnym wydarzeniu w grze końcowej.