Microsoft ogłosił podwyżki cen usługi subskrypcji Xbox Game Pass i wprowadził nowy poziom bez gier „Day One”. Czytaj dalej, aby poznać zmiany i strategię Xbox dotyczącą Game Pass.
Powiązany film
Microsoft PODNOSI cenę subskrypcji Xbox Game Pass
Wzrosło ceny Game Pass i ogłoszono nowy poziom subskrypcji
Rozpoczyna się 10 lipca dla nowych członków Game Pass, 12 września dla istniejących członków
Xbox podniósł ceny usługi subskrypcji Xbox Game Pass, jak ogłoszono dzisiaj w aktualizacji na stronie pomocy firmy. Wzrost ceny wpływa na Xbox Game Pass Ultimate, PC Game Pass i subskrypcje Game Pass Core.
Poniżej obowiązują zmiany i dostosowania cen:
⚫︎ Xbox Game Pass Ultimate: najwyższa subskrypcja, która obejmuje PC Game Pass, gry Day One, tytuły z poprzedniego katalogu, grę online i gry w chmurze, wzrośnie z 16,99 USD do 19,99 USD miesięcznie.
⚫︎ PC Game Pass: cena tego poziomu będzie co miesiąc wyższa z 9,99 USD do 11,99 USD, przy zachowaniu wszystkich obecnych korzyści, w tym premier pierwszego dnia, zniżek na członkostwo, katalogu gier na PC i członkostwa EA Play.
⚫︎ Game Pass Core: roczna cena tej subskrypcji wzrośnie do 74,99 USD w porównaniu z 59,99 USD, ale pozostanie na poziomie 9,99 USD miesięcznie.
⚫︎ Od 10 lipca 2024 r. subskrypcja Xbox Game Pass na konsolę nie będzie dostępna dla nowych członków.
Te ogólnoświatowe zmiany cen wejdą w życie natychmiast 10 lipca 2024 r. dla nowych abonentów Xbox Game Pass Ultimate, Xbox Game Pass Core i PC Game Pass. Zmiany obowiązują istniejących członków od 12 września 2024 r. Jeśli Twoje obecne członkostwo wygaśnie, będziesz musiał wybrać jeden ze zaktualizowanych planów. Nowe ceny obowiązują od następnej opłaty cyklicznej po 12 września.
Tymczasem obecni subskrybenci Game Pass na konsolę będą mogli zachować swoje członkostwo, w tym dostęp do gier Day One, o ile nie dopuszczą do wygaśnięcia subskrypcji. Jeśli w dowolnym momencie Twoje członkostwo wygaśnie, nie będziesz już mieć dostępu do Game Pass na konsolę i będziesz musiał dołączyć do jednego z pozostałych zaktualizowanych planów.
Kody Xbox Game Pass na konsolę będą nadal dostępne do odwołania, potwierdził Xbox. „Od 18 września 2024 r. maksymalny limit przedłużenia Game Pass na konsolę wyniesie 13 miesięcy” – podała firma. „Nie będzie to miało wpływu na czas, w którym aktualnie zgromadzone kumulacje przekraczają 13 miesięcy, a będzie mieć wpływ jedynie na Twoją przyszłą możliwość kumulowania się przez ponad 13 miesięcy po 18 września 2024 r.”
Wkrótce udostępnimy standard Xbox Game Pass
Microsoft ogłosił także nowy poziom subskrypcji Game Pass o nazwie Xbox Game Pass Standard, którego cena wynosi 14,99 USD miesięcznie. Ten poziom zapewnia dostęp do wcześniejszego katalogu gier i gier online, ale nie obejmuje gier pierwszego dnia i gier w chmurze. Gry Day One to zupełnie nowe gry w katalogu Game Pass, w które można grać tego samego dnia, w którym zostały wydane.
Warstwa Xbox Game Pass Standard oferuje wiele gier i zapewnia korzyści, takie jak tryb wieloosobowy na konsoli online oraz oferty i zniżki dla wybranych członków, chociaż niektóre tytuły dostępne wyłącznie w ramach usługi Game Pass na konsolę mogą nie być dostępne w warstwie Standard.
Xbox poinformował, że wkrótce zamierza udostępnić więcej informacji, takich jak ostateczne daty premiery i dostępność pudełkowej subskrypcji Game Pass Standard.
„Stworzyliśmy Game Pass, aby zapewnić graczom większy wybór w zakresie odkrywania gier i grania w nie” – stwierdził Microsoft w związku z wejściem zmian w życie. „Obejmuje to oferowanie różnych cen i planów, aby gracze mogli znaleźć to, co dla nich najlepsze.”
Xbox wykonuje poprzednie komentarze na temat Game Pass
W grudniu ubiegłego roku podczas prezentacji dyrektor generalny Xbox, Phil Spencer, powiedział: „Kiedy myślę o inwestycjach w takie rzeczy, jak Game Pass i Xbox Cloud Gaming, gra międzyplatformowa i zapisywanie międzyplatformowe oraz ID@Xbox, wszystkie te rzeczy… Chcę, żebyśmy nadal wprowadzali innowacje, aby ludzie korzystający z naszej konsoli mieli poczucie, że inwestujemy w konsolę zgodnie z ich zaangażowaniem, jakie wobec nas podejmują.”
Zgodnie z oświadczeniami złożonymi przez dyrektora finansowego Xbox Tima Stuarta podczas szczytu Wells Fargo TMT Summit 2023, usługa Xbox Game Pass wraz z grami własnymi i reklamami jest uważana za biznes generujący wysoką marżę dla firmy Microsoft, napędzający ekspansję firmy w tych obszarach.
Nie potrzebujesz konsoli Xbox, aby grać na konsoli Xbox
W powiązanych wiadomościach firma Xbox zaprezentowała niedawno nową reklamę wideo w ramach kampanii marketingowej debiutu usługi Xbox Game Pass na Amazon Fire Sticks — urządzeniu do strumieniowego przesyłania multimediów, które przekształca zwykły telewizor w telewizor typu Smart TV i umożliwia użytkownikom granie w gry . Co ciekawe, najnowsza reklama Xbox mówi, że nie potrzebujesz konsoli Xbox, aby grać w ich gry.
Po prostu używając karty Amazon Fire TV i subskrybując Game Pass Ultimate, możesz grać w setki gier, takich jak Forza Motorsport, Starfield i Palworld.
Chociaż jest oczywiste, że Xbox w pełni rozpoczął realizację swojej strategii rozszerzania usługi subskrypcji gier, Spencer powiedział, że następną strategią dla nich jest dalsze wypuszczanie i wprowadzanie większych tytułów do Xbox Game Pass.
W zeszłym roku w wywiadzie Phil Spencer podkreślił, że celem Xbox jest udostępnianie szerokiej gamy gier i umożliwianie klientom grania w wybrane przez nich gry, gdziekolwiek chcą. „Chcemy zaoferować wybór” – powiedział wówczas Spencer. I chociaż trzeba przyznać, że Xbox to nie tylko usługa Xbox Game Pass, prawdziwym sukcesem Xbox jest to, że „więcej osób gra na Xbox, czy to na konsolach Xbox, na komputerze PC, w chmurze, czy na innych konsolach” – powiedział Spencer.
Strategia Xbox nie opiera się na przejściu na technologię całkowicie cyfrową
Na początku tego roku dyrektor generalny firmy Microsoft, Satya Nadella, odpowiedział na zapytania dotyczące potencjalnego odejścia firmy Microsoft od sprzętu, potwierdzając, że nie planuje ona porzucania swojej działalności związanej ze sprzętem. Zapewnił dodatkowo, że jest jeszcze miejsce na rozbudowę sprzętu.
Co więcej, na początku lutego Xbox potwierdził, że będzie nadal oferować fizyczne kopie gier, dopóki będzie zapotrzebowanie. Podobnie w tym samym miesiącu zgłoszono, że Spencer poinformował pracowników, że Xbox nie planuje zaprzestania produkcji konsol podczas wewnętrznego ratusza.
W wywiadzie udzielonym na początku tego roku szef Xboxa zwrócił uwagę, że konsole do gier stały się „ostatnim konsumenckim urządzeniem elektronicznym posiadającym napęd”. Powiedział wówczas, że jest to „prawdziwy problem” – kontynuował – „tylko ze względu na liczbę producentów, którzy faktycznie produkują dyski, i związane z tym koszty”.
Potwierdził jednak, że strategia Xbox nie opiera się na przejściu na technologię całkowicie cyfrową. „Pozbycie się tego, co fizyczne, nie jest dla nas sprawą strategiczną” – stwierdził Spencer.