Po ostatnich testach beta, zabijanie Floor 3 nie zostanie wydane w obecnej formie z powodu istotnych problemów odkrytych podczas fazy testowania. Weterani gracze franczyzy wyrazili swoje obawy dotyczące kilku zmian w podstawowej mechanice gry. Jedną z najbardziej godnych uwagi zmian jest nowy system, który łączy klasy postaci z określonymi bohaterami, odejście od poprzedniej elastyczności, w której gracze mogą wybrać dowolną klasę dla dowolnej postaci. Ponadto testerzy beta napotkały wiele problemów technicznych, w tym błędy, niespójną wydajność i niezwykłą grafikę, które zwiększyły ich frustrację.
W odpowiedzi na te ustalenia deweloperzy Killing Floor 3 ogłosili nieokreślone opóźnienie na kilka tygodni przed planowanym wydaniem gry. Podczas gdy gra ma się uruchomić w 2025 r., Zespół jest zaangażowany w rozwiązywanie szeregu problemów. Obejmują one zwiększenie stabilności i wydajności, rafinację mechaniki broni, ulepszanie systemów oświetleniowych i podniesienie ogólnej jakości grafiki. Chociaż nie ujawniono jeszcze kompleksowej listy planowanych zmian, programiści są zaangażowani w dokonywanie znacznych ulepszeń.
Ta decyzja podkreśla zaangażowanie deweloperów w dostarczanie dopracowanego i wysokiej jakości wrażenia z gier, zamiast spieszyć niedokończony produkt na rynek. Podczas gdy opóźnienie może zawieść niektórych fanów, wielu prawdopodobnie doceni dodatkowy czas zainwestowania w celu zapewnienia, że zabicie piętra 3 utrzyma cenione spuściznę serii.
W miarę kontynuowania procesu rozwoju społeczność gier z niecierpliwością przewiduje dalsze aktualizacje dotyczące rozwiązania tych problemów, a kiedy zabija Floor 3 . Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej informacji, gdy programiści pracują starannie, aby spełnić wysokie oczekiwania określone przez lojalną bazę fanów franczyzy.