Sau khi thử nghiệm beta gần đây, việc tiêu diệt tầng 3 sẽ không được phát hành dưới dạng hiện tại do các vấn đề quan trọng được phát hiện trong giai đoạn thử nghiệm. Những người chơi kỳ cựu của nhượng quyền thương mại đã bày tỏ mối quan tâm của họ về một số thay đổi đối với cơ chế cốt lõi của trò chơi. Một trong những thay đổi đáng chú ý nhất là hệ thống mới liên kết các lớp nhân vật với các anh hùng cụ thể, một sự khởi đầu từ tính linh hoạt trước đó nơi người chơi có thể chọn bất kỳ lớp nào cho bất kỳ nhân vật nào. Ngoài ra, những người thử nghiệm beta gặp phải nhiều vấn đề kỹ thuật, bao gồm lỗi, hiệu suất không nhất quán và đồ họa bất thường, làm tăng thêm sự thất vọng của chúng.
Để đối phó với những phát hiện này, các nhà phát triển của Killing Stream 3 đã công bố sự chậm trễ không xác định chỉ vài tuần trước khi phát hành theo kế hoạch của trò chơi. Trong khi trò chơi vẫn dự kiến sẽ ra mắt vào năm 2025, nhóm nghiên cứu cam kết giải quyết một loạt các vấn đề. Chúng bao gồm tăng cường tính ổn định và hiệu suất, tinh chỉnh cơ học vũ khí, cải thiện hệ thống chiếu sáng và nâng cao chất lượng đồ họa tổng thể. Mặc dù một danh sách toàn diện các thay đổi theo kế hoạch chưa được tiết lộ, các nhà phát triển được dành riêng để thực hiện những cải tiến đáng kể.
Quyết định này nhấn mạnh cam kết của các nhà phát triển trong việc cung cấp trải nghiệm chơi game được đánh bóng và chất lượng cao, thay vì gấp rút một sản phẩm còn dang dở cho thị trường. Trong khi sự chậm trễ có thể làm thất vọng một số người hâm mộ, nhiều người có khả năng đánh giá cao thời gian được đầu tư bổ sung để đảm bảo rằng việc giết Tầng 3 duy trì di sản quý giá của bộ truyện.
Khi quá trình phát triển tiếp tục, cộng đồng chơi game háo hức dự đoán các cập nhật thêm về cách giải quyết các vấn đề này và khi việc tiêu diệt Tầng 3 cuối cùng sẽ được phát hành. Hãy theo dõi để biết thêm thông tin khi các nhà phát triển làm việc siêng năng để đáp ứng những kỳ vọng cao được đặt ra bởi cơ sở người hâm mộ trung thành của nhượng quyền thương mại.