Streszczenie
- Sony opracowuje nowy system zaproszenia do poprawy gry międzyplatformowej, dzięki czemu gry wieloosobowe są bardziej dostępne dla użytkowników PlayStation.
- Patent kładzie nacisk na usprawnioną wieloosobową tryb wieloosobową, umożliwiając użytkownikom wysyłanie zaproszeń do sesji gry do znajomych na różnych platformach.
- Wysiłki Sony podkreślają rosnący trend w grach wieloosobowych, koncentrując się na poprawie systemów wyposażania i zaproszeń w celu poprawy wrażenia użytkownika.
Według niedawno opublikowanego patentu Sony, tytan w branży technologii i gier, pracuje nad przełomowym systemem zaproszeń w celu poprawy gry międzyplatformowej. Ten nowy system ma na celu uproszczenie gier wieloosobowych dla użytkowników PlayStation, umożliwiając im bez wysiłku z przyjaciółmi na różnych platformach do gier. Patent, złożony przez Sony we wrześniu 2024 r. I opublikowany 2 stycznia 2025 r., Podkreśla zaangażowanie firmy w poprawę gier poprzez innowacyjne rozwiązania oprogramowania.
Marka PlayStation Sony od dawna jest kamieniem węgielnym branży gier wideo, a każda iteracja konsoli przynosi znaczny postęp. Jedną z najbardziej transformacyjnych zmian było wprowadzenie możliwości online, które podsyciły wzrost gier wieloosobowych. Ponieważ tytuły dla wielu graczy nadal dominują w krajobrazie gier, Sony podejmuje kroki, aby upewnić się, że użytkownicy mogą bezproblemowo połączyć się z graczami w różnych systemach.
Proponowany system wieloosobowy system wieloosobowy szczegółowy w patencie pozwala graczowi A na utworzenie sesji gry i wygenerowanie linku zaproszenia. Odtwarzacz B może następnie wybrać z listy kompatybilnych platform gier, aby bezpośrednio dołączyć do sesji gracza A. To usprawnione podejście do kasowania może zrewolucjonizować sposób, w jaki gracze angażują się w gry międzyplatformowe, ułatwiając granie z przyjaciółmi, niezależnie od wybranej platformy. Jednak fani powinni uspokoić swoje emocje, ponieważ nie ma gwarancji, że ten system zostanie w pełni rozwinięty i zwolniony.
Wzrost popularności gier wieloosobowych, w połączeniu z zapotrzebowaniem na grę międzyplatformową w tytułach takich jak Fortnite i Minecraft, doprowadził głównych graczy, takich jak Sony i Microsoft, aby nadać priorytetowe priorytety tych funkcji. W miarę ewolucji branży ulepszenia systemów zapałek i zaproszeń stają się coraz ważniejsze. Gracze chętni, aby uzyskać więcej informacji na temat oprogramowania sesji wieloosobowej Sony, powinni uważać na oficjalne ogłoszenia, ponieważ może to oznaczać znaczący krok naprzód w świecie gier wideo.