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G4A: Spite & Malice

G4A: Spite & Malice

Categoria:Cartão Tamanho:15.0 MB Versão:1.9.0

Desenvolvedor:Games4All Avaliar:4.9 Atualizar:Nov 11,2025

4.9
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Descrição do aplicativo

Um jogo competitivo de paciência para dois jogadores!

Spite & Malice é um jogo de paciência frente a frente onde dois jogadores competem. Cada jogador começa com uma mão de 5 cartas, uma pilha de descarte de 20 cartas e 4 pilhas laterais vazias.

No centro da mesa, você encontrará 3 pilhas centrais vazias e uma pilha de estoque que contém as cartas restantes.

Seu objetivo é simples: seja o primeiro jogador a esvaziar sua pilha de descarte.

As pilhas centrais são construídas a partir de ases em ordem crescente, independentemente do naipe. Portanto, a primeira carta poderia ser o ás de ouros

seguido pelo dois de espadas, três de copas e assim por diante. Reis são curingas, o que significa que você pode jogar um rei

em qualquer pilha central, e ele se transformará na carta correta necessária para essa pilha. Por exemplo,

se você jogar o rei de espadas em um dez de paus, o rei se torna uma dama.

Uma vez que uma pilha central é completada (colocando uma dama ou rei em um valete), a pilha é embaralhada de volta na pilha de estoque.

Você pode colocar qualquer carta em suas pilhas laterais, não importa quais cartas já estejam lá. Observe que apenas a carta do topo de cada pilha lateral

está acessível durante o jogo, como explicado abaixo.

No início do seu turno, compre cartas do estoque até que sua mão tenha 5 cartas.

Durante o seu turno, você pode fazer um dos seguintes movimentos:

- Jogar a carta do topo da sua pilha de descarte em uma pilha central.

- Jogar a carta do topo de uma das suas pilhas laterais em uma pilha central.

- Jogar uma carta da sua mão em uma pilha central.

- Jogar uma carta da sua mão em uma das suas pilhas laterais. Esta ação termina o seu turno imediatamente.

O jogo termina quando um jogador coloca sua última carta da pilha de descarte em qualquer pilha central.

Esse jogador vence o jogo e ganha pontos equivalentes ao número de cartas restantes na pilha de descarte do oponente.

Se a pilha de estoque acabar, o jogo termina em empate e nenhum jogador marca pontos.

O primeiro jogador a atingir 50 pontos vence a partida!

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