Conquistando o Castelo de Yukiko em Persona 4 Golden: Estratégias para o Mago Mágico
O Castelo de Yukiko, a primeira grande masmorra de Persona 4 Golden, apresenta uma curva de dificuldade gradual. Embora os primeiros andares sejam administráveis, os últimos apresentam o formidável Magical Magus, um poderoso encontro aleatório. Este guia detalha seus pontos fracos e estratégias ideais para derrotá-lo.
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O Castelo de Yukiko, apesar de seus sete andares, oferece uma experiência valiosa e apresenta mecânicas de jogo básicas. Embora os desafios iniciais sejam mínimos, os andares posteriores apresentam o Mago Mágico, o inimigo aleatório mais difícil da masmorra.
Fraquezas e habilidades do mago mágico
Null | Strong | Weak |
---|---|---|
Fire | Wind | Light |
O Mago Mágico utiliza habilidades poderosas, principalmente baseadas no fogo. Adquirir acessórios resistentes ao fogo em baús dourados no Castelo de Yukiko é crucial. Esses acessórios também são benéficos na luta contra o chefe final.
Quando o Mago Mágico começar a atacar, proteja-se no próximo turno. Freqüentemente usa Agilao, um feitiço de fogo de alto dano capaz de derrotar instantaneamente membros despreparados do grupo. Enquanto o Tapa Histérico inflige danos físicos significativos (acertando duas vezes), Agilao representa a ameaça maior. No início do jogo, apenas o protagonista pode acessar habilidades leves. Considere ter Chie e Yosuke como guarda para evitar serem incapacitados.
Personagem de habilidade leve no início do jogo
Arcanjo, uma Persona de nível 11, é a opção ideal para o início do jogo com uma habilidade leve. Naturalmente possui Hama (um ataque de morte instantânea contra fraquezas) e aprende Mídia no nível 12 (útil para o chefe final). Pode ser fundido usando:
- Slime (Nível 2)
- Forneus (Nível 6)
A natureza de morte instantânea de Hama o torna altamente eficaz contra a fraqueza leve do Mago Mágico, muitas vezes resultando em uma vitória imediata. Cultivar o Mago Mágico é viável se você tiver itens de recuperação de SP suficientes ou estiver disposto a entrar na luta contra o chefe final com SP esgotado.