Bloober Team, o estúdio por trás do aclamado Silent Hill 2 Remake, revelou recentemente um conceito fascinante: um jogo de terror de sobrevivência do Senhor dos Anéis. Embora o projeto tenha fracassado devido a problemas de licenciamento, a ideia despertou um interesse considerável dos fãs.
Durante um recente podcast Bonfire Conversations, o diretor do jogo Mateusz Lenart discutiu a visão do estúdio para uma experiência de terror de sobrevivência sombria e perturbadora ambientada nos reinos sombrios da Terra-média. A rica tradição e as inúmeras histórias sombrias das obras de Tolkien, argumentam os fãs, teriam fornecido amplo material para um jogo verdadeiramente aterrorizante.
No entanto, o foco atual da Bloober Team está em seu novo título, Cronos: The New Dawn, e em possíveis colaborações futuras com a Konami em projetos de Silent Hill. Ainda não se sabe se o estúdio revisitará o conceito de terror do Senhor dos Anéis, mas o potencial para encontros assustadores com figuras icônicas como Nazgûl ou Gollum certamente tem um apelo significativo.