Bloober Team, студия, создавшая знаменитый ремейк Silent Hill 2, недавно представила увлекательную концепцию: хоррор-игру на выживание «Властелин колец». Хотя проект в конечном итоге провалился из-за проблем с лицензированием, идея вызвала значительный интерес фанатов.
Во время недавнего подкаста Bonfire Conversations директор игры Матеуш Ленарт обсудил видение студии о мрачном и тревожном опыте выживания в жанре ужасов выживания, действие которого происходит в темных королевствах Средиземья. Фанаты утверждают, что богатый лор и многочисленные мрачные сюжетные линии в произведениях Толкина предоставили бы достаточно материала для по-настоящему ужасающей игры.
Однако в настоящее время команда Bloober сосредоточена на своей новой игре Cronos: The New Dawn и потенциальном будущем сотрудничестве с Konami над проектами Silent Hill. Будет ли студия возвращаться к концепции ужасов «Властелина колец», остается неясным, но потенциал пугающих встреч с такими знаковыми фигурами, как Назгул или Голлум, безусловно, имеет значительную привлекательность.