Embora Geralt de Rivia, dublado por Doug Cockle, retorne em The Witcher 4, o icônico caçador de monstros não será o protagonista, de acordo com declarações recentes. A próxima edição terá como foco novos personagens, mudando o foco da narrativa.
The Witcher 4: Um novo protagonista, o papel coadjuvante de Geralt
Uma mudança de ritmo para o lobo branco
Doug Cockle confirmou a presença de Geralt em *The Witcher 4*, dissipando os rumores de sua completa ausência. No entanto, seu papel será significativamente diminuído, passando de protagonista a coadjuvante. O próprio Cockle afirmou em entrevista ao Fall Damage que o jogo "não se concentrará em Geralt; não é sobre ele desta vez."A identidade do novo protagonista permanece em segredo, alimentando especulações entre os fãs. A admissão de Cockle de que está “animado para descobrir” aumenta o mistério, sugerindo que um novo rosto liderará o ataque.
Pistas e especulações
Um medalhão da Cat School, apresentado em um teaser do Unreal Engine 5 de dois anos atrás, gerou teorias. A dizimada Cat School, sugerida em Gwent: The Witcher Card Game, pode ter membros sobreviventes em busca de vingança, enquadrando-se no perfil de um protagonista em potencial.
Outra teoria popular centra-se em Ciri, filha adotiva de Geralt. Sua posse de um medalhão da Cat School nos livros e a substituição sutil do medalhão do Lobo por um medalhão do Gato no jogo ao jogar como Ciri em The Witcher 3 reforçam essa possibilidade. Alguns prevêem um papel de mentor para Geralt, semelhante ao de Vessemir, enquanto outros antecipam uma aparência mais limitada, talvez através de flashbacks ou participações especiais.
Desenvolvimento e lançamento de The Witcher 4
O diretor do jogo, Sebastian Kalemba, em entrevista à Lega Nerd, esclareceu o objetivo do jogo: envolver tanto os novatos quanto os fãs de longa data. The Witcher 4, codinome Polaris, entrou oficialmente em desenvolvimento em 2023, com mais de 400 desenvolvedores trabalhando nele – o maior projeto da CD Projekt Red até o momento.
Apesar do investimento significativo, prevê-se uma espera substancial. O CEO Adam Kiciński indicou anteriormente uma data de lançamento com pelo menos três anos de antecedência devido ao escopo ambicioso do projeto e ao desenvolvimento de novas tecnologias Unreal Engine 5. Para previsões de datas de lançamento, consulte o artigo vinculado.