
Call of Duty enfrenta atualmente desafios significativos, que vão além da simples diminuição no número de jogadores (segundo dados da SteamDB). Antes do lançamento da Temporada 2 de Black Ops 6, os desenvolvedores revelaram atualizações sobre sua batalha contínua contra trapaceiros. Desde que o modo competitivo foi lançado em novembro de 2024, mais de 136.000 contas foram banidas, com melhorias contínuas nos sistemas anti-trapaça.
A equipa de desenvolvimento também anunciou atualizações na configuração dos servidores, prometendo uma maior estabilidade de conexão nas partidas futuras.
No entanto, estas garantias estão a ser recebidas com ceticismo generalizado. A situação parece grave quando os principais criadores de conteúdo duvidam abertamente das declarações oficiais, enquanto os tópicos no Reddit transbordam com relatos de desempenho do servidor inalterado e problemas na formação de partidas.
A frustração da comunidade atingiu níveis máximos, com termos como SBMM (Skill-Based Matchmaking) e EOMM (Engagement Optimized Matchmaking) a tornarem-se palavras-tóxicas entre os jogadores. Esta evidente crise de confiança deixa grandes questões sobre a capacidade (ou vontade) da Activision de implementar soluções significativas.
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