
Call of Duty в настоящее время сталкивается со значительными проблемами, выходящими за рамки простого сокращения числа игроков (по данным SteamDB). Перед запуском второго сезона Black Ops 6 разработчики раскрыли новости о своей продолжающейся борьбе с читерами. С момента дебюта рейтингового режима в ноябре 2024 года было забанено более 136 000 аккаунтов, а системы античита постоянно совершенствуются.
Команда разработчиков также анонсировала улучшения в конфигурации серверов, пообещав повышенную стабильность подключения в будущих матчах.
Однако эти заверения встречают повсеместный скептицизм. Ситуация кажется плачевной, когда ведущие создатели контента открыто сомневаются в официальных заявлениях, а темы на Reddit заполнены сообщениями о неизменной производительности серверов и проблемах с подбором соперников.
Разочарование сообщества достигло пикового уровня: такие термины, как SBMM (подбор матчей на основе навыков) и EOMM (подбор матчей, ориентированный на вовлеченность), стали токсичными модными словами среди игроков. Этот очевидный кризис доверия ставит под серьезное сомнение способность (или готовность) Activision внедрять действенные решения.
Дом
Навигация
Последние статьи
Последние игры