O altamente esperado spin-off de RPG do mundo aberto, Honor of Kings: World, derivado do sucesso de bilheteria de Tencent, Moba, Honor of Kings, recebeu oficialmente a aprovação dos reguladores chineses. Essa aprovação ocorreu como parte do lote inaugural de novos jogos de jogo Greenlit para 2025, marcando um marco significativo, pois todos os jogos na China devem passar no escrutínio regulatório antes de chegar ao mercado.
Como o nome sugere, a honra dos reis: o mundo expande o universo amado para um mundo aberto vasto e explorável. Foi destacado com destaque durante a vitrine para o próximo iPhone 16, destacando seus gráficos impressionantes e a jogabilidade imersiva do mundo aberto. Este spin-off promete oferecer aos fãs uma nova maneira de se envolver com a honra do Universo Kings.
Para aqueles que estão familiarizados com a cena dos jogos, a honra dos reis não precisa de introdução. É uma das mobas mais populares do mundo, superando até League of Legends da Riot Games em termos de base de jogadores, apesar de estar inicialmente limitada à China e outros países asiáticos. Honra dos reis: o mundo poderia ser o ponto de entrada perfeito para quem ainda não se mergulhou no gênero MOBA, oferecendo uma nova perspectiva sobre a amada franquia.
Um mundo longe da experiência típica da MOBA, Honor of Kings: World representa uma expansão significativa da franquia. Embora a notícia de sua aprovação possa não parecer inovadora à primeira vista, vale a pena notar que a China experimentou um licenciamento de jogos 'congelamento' há alguns anos. Esse congelamento teve um impacto profundo na indústria de desenvolvimento e publicação do país, interrompendo o progresso até que fosse levantado, levando a uma subsequente inundação de novos lançamentos.
Globalmente, a comunidade de jogos tem monitorado de perto essas aprovações, pois elas fornecem informações sobre quando podemos esperar que novos títulos fiquem disponíveis. De acordo com o South China Morning Post, a onda de aprovações deste mês excedeu o maior número de aprovações mensais observadas no ano passado. Esse aumento sugere que 2025 pode ver um influxo de novos jogos da China, potencialmente levando a um mercado lotado, onde alguns títulos podem ser ofuscados por outros. À medida que avançamos, será fascinante ver como isso se desenrola.