Os ativistas direcionaram o Reino Vim Deliverance 2 após a descoberta de intimações no jogo, provocando uma campanha para cancelar o projeto.
A atenção recente do jogo decorre de ativistas "orientados pela agenda", incluindo Grummz, que divulgou a proibição do jogo na Arábia Saudita. Isso alimentou especulações sobre conteúdo controverso e temas "progressivos" dentro do jogo.
Os desenvolvedores enfrentaram ataques on -line e pedidos de boicote. Foram feitos esforços para desencorajar o apoio aos desenvolvedores.
O gerente de relações públicas da Warhorse Studios, Tobias Stolz-Zwilling, respondeu à controvérsia, instando o público a confiar nos desenvolvedores e avaliar criticamente as informações on-line.
Stolz-Zwilling confirmou que os códigos de revisão seriam distribuídos nos próximos dias, após a conclusão do jogo no início de dezembro. Espera -se que esses códigos sejam lançados quatro semanas antes do lançamento, permitindo que streamers e revisores tempo suficientes para preparar seu conteúdo.
Curiosamente, as primeiras "visualizações finais", com base em cópias de revisão, são antecipadas uma semana após a distribuição inicial do código.