O CEO interativo do Paradox admite erros, cita a vida por você cancelamento como um revés
O CEO da Paradox Interactive, Fredrik Wester, reconheceu recentemente erros no recente relatório financeiro da empresa (25 de julho), citando especificamente o cancelamento da vida por você como um erro significativo no julgamento. Essa admissão ocorre em meio a um ano de sucessos e desafios consideráveis para a empresa.
O reconhecimento de Wester de decisões erradas
Enquanto a Paradox Interactive relatou um forte desempenho financeiro impulsionado por títulos principais como Crusader Kings e Europa Universalis , Wester admitiu abertamente erros estratégicos em vários projetos fora de sua competência principal. O cancelamento da vida por você , um jogo de simulação de vida destinado a competir com os Sims , se destaca como um excelente exemplo desses erros.
As consequências da vida por você e de outros contratempos
A decisão de cancelar a vida por você , apesar de um investimento de quase US $ 20 milhões e promessa inicial, ressalta as lutas da empresa. Wester explicou que o jogo finalmente não atendeu às expectativas internas. Compunda adicionais essas dificuldades foram questões de desempenho que atormentam as cidades: Skylines 2 e atrasos repetidos que afetam o arquiteto da prisão 2 , apesar de alcançar a certificação da plataforma.
Olhando para o futuro: um foco nos pontos fortes do núcleo
Wester enfatizou a resiliência da empresa, ancorada pelo sucesso contínuo das franquias principais, como Crusader Kings e Stellaris . Ele enfatizou que, embora reconhecer que os erros do passado são cruciais, a força fundamental da empresa permanece intacta. Ao se concentrar em suas competências centrais e no aprendizado de falhas passadas, a Paradox Interactive visa recuperar o momento e fornecer jogos de alta qualidade à sua base de jogadores.