No bolso do Pokémon TCG , o sono é um obstáculo significativo, tornando um Pokémon incapaz de atacar, usar habilidades ou recuar. Embora facilmente curados, seu impacto pode ser alterado. Este guia detalha os efeitos e curas do sono.
O que é o sono no bolso Pokémon TCG?
O sono impede que um Pokémon execute quaisquer ações até serem curadas. Um Pokémon ativo atingido pelo sono se torna um alvo vulnerável.
Cura do sono
Existem principalmente dois métodos para curar o sono:
Jogo com moedas: Cada turno, um sorteio determina se o Pokémon Awakens. Isso oferece uma chance de recuperação imediata, mas também a possibilidade de sono prolongado.
Evolução: Evoluindo um Pokémon adormecido cura instantaneamente o status.
Um método menos comum envolve o cartão KOGA Trainer, que retorna um pequenino adormecido ou muk à mão. Isso é específico para Pokémon.
Cartões indutores de sono
Oito cartões atualmente infligem sono:
Cartão de sono | Método | Fonte de aquisição |
---|---|---|
Darkrai (A2 109) | Efeito garantido por ataque "escuro" | SmackDown (Dialga) |
Flabebe (a1a 036) | Efeito garantido por ataque "Hypnotic Gaze" | Ilha mítica |
Frosmoth (A1 093) | Efeito garantido via ataque de "neve em pó" | Ápice genético |
Hypno (A1 125) | Moeda de moeda via habilidade "Sleep Pendulum" | Apex genético (Pikachu) |
Jigglypuff (PA 022) | Efeito garantido via ataque "Sing" | Promo-A |
Xiinótico (A1A 008) | Efeito secundário garantido de "esporos tremeluzentes" | Ilha mítica |
Vileplume (A1 013) | Efeito colateral de "perfume calmante" | Ápice genético (Charizard) |
WIGGLYTUFF EX (A1 195) | Efeito adicional do ataque "Sleepy Song" | Apex genético (Pikachu) |
O Hypno se destaca devido à sua capacidade de induzir o sono do banco, tornando -o um poderoso cartão de suporte para decks psíquicos. Embora Frosmoth e Wigglytuff ex sejam viáveis, a eficácia do Hypno sem impedir outras estratégias o torna atualmente o cartão mais competitivo indutor de sono.